#include "precompiled.h" /* <58e6e0> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_hunt.cpp:18 */ NOBODY void HuntState::OnEnter(CCSBot *me) { // SetTask(CCSBot *const this, // enum TaskType task, // class CBaseEntity *entity); // 29 // DestroyPath(CCSBot *const this); // 31 } /* <58e452> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_hunt.cpp:38 */ NOBODY void HuntState::OnUpdate(CCSBot *me) { // { // class CCSBotManager *ctrl; // 40 // float const huntingTooLongTime; // 44 // { // class CHostage *hostage; // 129 // { // class CNavArea *area; // 132 // SetTask(CCSBot *const this, // enum TaskType task, // class CBaseEntity *entity); // 136 // } // } // SetTask(CCSBot *const this, // enum TaskType task, // class CBaseEntity *entity); // 118 // { // float const safeTime; // 62 // } // SetTask(CCSBot *const this, // enum TaskType task, // class CBaseEntity *entity); // 82 // SetTask(CCSBot *const this, // enum TaskType task, // class CBaseEntity *entity); // 92 // { // float oldest; // 163 // int areaCount; // 165 // float const minSize; // 166 // iterator iter; // 167 // int which; // 189 // { // class CNavArea *area; // 170 // const class Extent *extent; // 175 // float age; // 180 // GetClearedTimestamp(CNavArea *const this, // int teamID); // 180 // } // operator++(_List_iterator *const this); // 168 // operator++(_List_iterator *const this); // 192 // } // SetRogue(CCSBot *const this, // bool rogue); // 49 // } } /* <58e418> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_hunt.cpp:211 */ NOBODY void HuntState::OnExit(CCSBot *me) { }