ReGameDLL_CS/regamedll/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp
2015-06-30 15:46:07 +06:00

280 lines
8.4 KiB
C++

#include "precompiled.h"
/*
* Globals initialization
*/
#ifndef HOOK_GAMEDLL
const float updateTimesliceDuration;
#else
const float updateTimesliceDuration = 0.0;//TODO: what value?? check it.
#endif // HOOK_GAMEDLL
int navAreaCount;
int currentIndex;
/* <343cbe> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:95 */
NOBODY inline class CNavNode *LadderEndSearch(CBaseEntity *entity, const Vector *pos, NavDirType mountDir)
{
// {
// Vector center; // 97
// {
// int d; // 103
// {
// Vector tryPos; // 105
// Vector tryNormal; // 118
// float const fudge; // 123
// TraceResult result; // 124
// }
// }
// }
}
/* <343a56> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:30 */
NOBODY CNavNode *CCSBot::AddNode(const Vector *destPos, const Vector *normal, NavDirType dir, CNavNode *source)
{
// {
// class CNavNode *node; // 34
// bool useNew; // 37
// float const zTolerance; // 48
// TraceResult result; // 63
// Vector floor; // 64
// Vector ceiling; // 64
// bool crouch; // 65
// MarkAsVisited(CNavNode *const this,
// enum NavDirType dir); // 52
// {
// float y; // 66
// {
// float x; // 68
// }
// }
// SetAttributes(CNavNode *const this,
// unsigned char bits); // 89
// }
}
/* <343b40> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:150 */
NOXREF void drawProgressMeter(float progress, char *title)
{
MESSAGE_BEGIN(MSG_ALL, gmsgBotProgress);
WRITE_BYTE(FLAG_PROGRESS_DRAW);
WRITE_BYTE((int)progress);
WRITE_STRING(title);
MESSAGE_END();
}
/* <3435ce> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:159 */
NOXREF void startProgressMeter(const char *title)
{
MESSAGE_BEGIN(MSG_ALL, gmsgBotProgress);
WRITE_BYTE(FLAG_PROGRESS_START);
WRITE_STRING(title);
MESSAGE_END();
}
/* <3435a8> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:167 */
NOXREF void hideProgressMeter(void)
{
MESSAGE_BEGIN(MSG_ALL, gmsgBotProgress);
WRITE_BYTE(FLAG_PROGRESS_HIDE);
MESSAGE_END();
}
/* <343b63> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:182 */
NOBODY void CCSBot::StartLearnProcess(void)
{
// {
// Vector pos; // 192
// Vector normal; // 195
// startProgressMeter(const char *title); // 184
// drawProgressMeter(float progress,
// char *title); // 185
// Vector(Vector *const this,
// const Vector &v); // 192
// SnapToGrid(Vector *pos); // 193
// StartNormalProcess(CCSBot *const this); // 199
// }
}
/* <343d37> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:217 */
NOBODY bool CCSBot::LearnStep(void)
{
// {
// int dir; // 249
// {
// float feetOffset; // 256
// Vector pos; // 259
// int cx; // 262
// int cy; // 263
// TraceResult result; // 283
// Vector from; // 284
// Vector to; // 284
// Vector toNormal; // 289
// Vector fromOrigin; // 298
// Vector toOrigin; // 299
// bool walkable; // 303
// IsEntityWalkable(entvars_t *entity,
// unsigned int flags); // 362
// {
// float toGround; // 309
// float fromGround; // 310
// float epsilon; // 312
// {
// Vector delta; // 322
// float const inc; // 323
// float along; // 324
// bool done; // 325
// float ground; // 326
// Vector normal; // 327
// operator-(const Vector *const this,
// const Vector &v); // 322
// {
// Vector p; // 333
// operator*(const Vector *const this,
// float fl); // 343
// operator+(const Vector *const this,
// const Vector &v); // 343
// }
// }
// }
// VARS(edict_t *pent); // 362
// GetFeetZ(const class CCSBot *const this); // 256
// Vector(Vector *const this,
// const Vector &v); // 259
// MarkAsVisited(CNavNode *const this,
// enum NavDirType dir); // 280
// operator+(const Vector *const this,
// const Vector &v); // 294
// operator+(const Vector *const this,
// const Vector &v); // 298
// operator+(const Vector *const this,
// const Vector &v); // 299
// {
// class CNavNode *newNode; // 376
// AddNode(CCSBot *const this,
// const Vector *destPos,
// const Vector *normal,
// enum NavDirType dir,
// class CNavNode *source); // 376
// }
// }
// HasVisited(CNavNode *const this,
// enum NavDirType dir); // 251
// }
// {
// iterator iter; // 225
// {
// class CNavLadder *ladder; // 227
// LadderEndSearch(CBaseEntity *entity,
// const Vector *pos,
// enum NavDirType mountDir); // 230
// LadderEndSearch(CBaseEntity *entity,
// const Vector *pos,
// enum NavDirType mountDir); // 234
// }
// operator++(_List_iterator<CNavLadder*> *const this); // 225
// }
}
/* <34489e> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:392 */
NOBODY void CCSBot::UpdateLearnProcess(void)
{
// {
// float startTime; // 394
// }
}
/* <344750> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:409 */
void CCSBot::StartAnalyzeAlphaProcess(void)
{
m_processMode = PROCESS_ANALYZE_ALPHA;
m_analyzeIter = TheNavAreaList.begin();
navAreaCount = TheNavAreaList.size();
currentIndex = 0;
ApproachAreaAnalysisPrep();
DestroyHidingSpots();
startProgressMeter("#CZero_AnalyzingHidingSpots");
drawProgressMeter(0, "#CZero_AnalyzingHidingSpots");
}
/* <34396c> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:427 */
NOBODY inline bool CCSBot::AnalyzeAlphaStep(void)
{
// {
// class CNavArea *area; // 432
// }
}
/* <3448de> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:443 */
NOBODY void CCSBot::UpdateAnalyzeAlphaProcess(void)
{
// {
// float startTime; // 445
// float progress; // 462
// AnalyzeAlphaStep(CCSBot *const this); // 451
// drawProgressMeter(float progress,
// char *title); // 454
// StartAnalyzeBetaProcess(CCSBot *const this); // 456
// drawProgressMeter(float progress,
// char *title); // 463
// }
}
/* <344aed> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:467 */
NOBODY void CCSBot::StartAnalyzeBetaProcess(void)
{
// size(const class list<CNavArea*, std::allocator<CNavArea*>> *const this); // 471
}
/* <3437c8> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:479 */
NOBODY inline bool CCSBot::AnalyzeBetaStep(void)
{
// {
// class CNavArea *area; // 484
// }
}
/* <344b8d> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:495 */
NOBODY void CCSBot::UpdateAnalyzeBetaProcess(void)
{
// {
// float startTime; // 497
// float progress; // 512
// AnalyzeBetaStep(CCSBot *const this); // 503
// drawProgressMeter(float progress,
// char *title); // 506
// StartSaveProcess(CCSBot *const this); // 507
// drawProgressMeter(float progress,
// char *title); // 513
// }
}
/* <344d1f> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:517 */
NOBODY void CCSBot::StartSaveProcess(void)
{
}
/* <344d41> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:527 */
NOBODY void CCSBot::UpdateSaveProcess(void)
{
// {
// char filename; // 530
// char msg; // 538
// char cmd; // 548
// hideProgressMeter(void); // 542
// StartNormalProcess(CCSBot *const this); // 545
// }
}
/* <344e24> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:554 */
NOBODY void CCSBot::StartNormalProcess(void)
{
}