mirror of
https://github.com/alliedmodders/amxmodx.git
synced 2024-12-24 13:55:36 +03:00
Update Polish translations (bug 5570, r=me)
This commit is contained in:
parent
21906adfdf
commit
1ded7ef669
@ -93,14 +93,14 @@ NO_ENTRY = Du er ikke registreret paa serveren ...
|
|||||||
LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z pliku
|
LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z pliku
|
||||||
LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z pliku
|
LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z pliku
|
||||||
SQL_CANT_CON = Blad SQL: nie mozna polaczyc: '%s'
|
SQL_CANT_CON = Blad SQL: nie mozna polaczyc: '%s'
|
||||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zalad. adminow: '%s'
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zaladowac adminow: '%s'
|
||||||
NO_ADMINS = Nie znaleziono adminow.
|
NO_ADMINS = Nie znaleziono adminow.
|
||||||
SQL_LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z bazy danych
|
SQL_LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z bazy danych
|
||||||
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d admino z bazy danych
|
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z bazy danych
|
||||||
INV_PAS = Zle haslo!
|
INV_PAS = Zle haslo!
|
||||||
PAS_ACC = Haslo zaakceptowane
|
PAS_ACC = Haslo zaakceptowane
|
||||||
PRIV_SET = Przywileje ustawione
|
PRIV_SET = Przywileje ustawione
|
||||||
NO_ENTRY = Nie mozesz wejsc na ten serwer...
|
NO_ENTRY = Bledne haslo admina, wpisz poprawne haslo
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
LOADED_ADMIN = 1 admin ingeladen vanuit bestand
|
LOADED_ADMIN = 1 admin ingeladen vanuit bestand
|
||||||
@ -270,4 +270,16 @@ INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
|||||||
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
|
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
|
||||||
PRIV_SET = Privilegije podesene
|
PRIV_SET = Privilegije podesene
|
||||||
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||||
[bs]
LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla
LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla
SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s'
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s'
NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora.
SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka
SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka
INV_PAS = Pogresna lozinka!
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
PRIV_SET = Privilegije podesene
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
|
||||||
|
[bs]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka
|
||||||
|
INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
||||||
|
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegije podesene
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||||
|
@ -100,7 +100,7 @@ COL_CYAN = turkusowy
|
|||||||
COL_ORANGE = pomaranczowy
|
COL_ORANGE = pomaranczowy
|
||||||
COL_OCEAN = blekitny
|
COL_OCEAN = blekitny
|
||||||
COL_MAROON = bordowy
|
COL_MAROON = bordowy
|
||||||
PRINT_ALL = (WSZYSTKO) %s : %s
|
PRINT_ALL = (wszystko) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
[bp]
|
[bp]
|
||||||
COL_WHITE = branco
|
COL_WHITE = branco
|
||||||
@ -270,4 +270,16 @@ COL_ORANGE = narancasta
|
|||||||
COL_OCEAN = modra
|
COL_OCEAN = modra
|
||||||
COL_MAROON = kestenjasta
|
COL_MAROON = kestenjasta
|
||||||
PRINT_ALL = (SVIMA) %s : %s
|
PRINT_ALL = (SVIMA) %s : %s
|
||||||
[bs]
COL_WHITE = bijela
COL_RED = crvena
COL_GREEN = zelena
COL_BLUE = plava
COL_YELLOW = zuta
COL_MAGENTA = ljubicasta
COL_CYAN = tirkizna
COL_ORANGE = narandzasta
COL_OCEAN = okean
COL_MAROON = modra
PRINT_ALL = (SVE) %s : %s
|
|
||||||
|
[bs]
|
||||||
|
COL_WHITE = bijela
|
||||||
|
COL_RED = crvena
|
||||||
|
COL_GREEN = zelena
|
||||||
|
COL_BLUE = plava
|
||||||
|
COL_YELLOW = zuta
|
||||||
|
COL_MAGENTA = ljubicasta
|
||||||
|
COL_CYAN = tirkizna
|
||||||
|
COL_ORANGE = narandzasta
|
||||||
|
COL_OCEAN = okean
|
||||||
|
COL_MAROON = modra
|
||||||
|
PRINT_ALL = (SVE) %s : %s
|
||||||
|
@ -557,28 +557,28 @@ ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: Estendeu o mapa por %d minutos
|
|||||||
MAP_EXTENDED = O mapa "%s" foi estendido por %d minutos
|
MAP_EXTENDED = O mapa "%s" foi estendido por %d minutos
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: wykopal %s
|
ADMIN_KICK_1 = Admin wyrzucil %s
|
||||||
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s: wykopal %s
|
ADMIN_KICK_2 = Admin %s wyrzucil %s
|
||||||
IP_REMOVED = Ip "%s" usuniete z listy zbanowanych
|
IP_REMOVED = IP "%s" odbanowane
|
||||||
AUTHID_REMOVED = Authid "%s" usuniete z listy zbanowanych
|
AUTHID_REMOVED = Steamid "%s" odbanowane
|
||||||
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN: odbanowal %s
|
ADMIN_UNBAN_1 = Admin odbanowal %s
|
||||||
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: odbanowal %s
|
ADMIN_UNBAN_2 = Admin %s odbanowal %s
|
||||||
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: zbanowal %s
|
ADMIN_ADDBAN_1 = Admin zbanowal %s
|
||||||
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: zbanowal %s
|
ADMIN_ADDBAN_2 = Admin %s zbanowal %s
|
||||||
BANNED = zbanowany
|
BANNED = zbanowany
|
||||||
REASON = przyczyna
|
REASON = przyczyna
|
||||||
FOR_MIN = na %s min
|
FOR_MIN = na %s min
|
||||||
PERM = kompletnie
|
PERM = permanentnie
|
||||||
CLIENT_BANNED = Klient "%s" zbanowany
|
CLIENT_BANNED = Gracz "%s" zbanowany
|
||||||
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: zgladzil %s
|
ADMIN_SLAY_1 = Admin zgladzil %s
|
||||||
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: zgladzil %s
|
ADMIN_SLAY_2 = Admin %s zgladzil %s
|
||||||
CLIENT_SLAYED = Klient "%s" zgladzony
|
CLIENT_SLAYED = Gracz "%s" zgladzony
|
||||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
ADMIN_SLAP_1 = Admin uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
||||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
ADMIN_SLAP_2 = Admin %s uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
||||||
CLIENT_SLAPED = Klient "%s" zostal uderzony i dostal %d obrazen
|
CLIENT_SLAPED = Gracz "%s" zostal uderzony z sila %d obrazen
|
||||||
MAP_NOT_FOUND = Mapa o podanej nazwie nie znaleziona lub ma niewlasciwy format
|
MAP_NOT_FOUND = Nie ma takiej mapy!
|
||||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: zmiana lewelu %s
|
ADMIN_MAP_1 = Admin zmienia mape na %s
|
||||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: zmiana lewelu %s
|
ADMIN_MAP_2 = Admin %s zmienia mape na %s
|
||||||
NO_MORE_CVARS = Nie mozna dodac wiecej cvar'ow dla dostepu rcon!
|
NO_MORE_CVARS = Nie mozna dodac wiecej cvar'ow dla dostepu rcon!
|
||||||
UNKNOWN_CVAR = Nieznany cvar: %s
|
UNKNOWN_CVAR = Nieznany cvar: %s
|
||||||
CVAR_NO_ACC = Nie masz dostepu do tego cvar'a
|
CVAR_NO_ACC = Nie masz dostepu do tego cvar'a
|
||||||
@ -586,7 +586,7 @@ CVAR_IS = Cvar "%s" jest "%s"
|
|||||||
PROTECTED = CHRONIONE
|
PROTECTED = CHRONIONE
|
||||||
SET_CVAR_TO = %s ustawil cvar %s to "%s"
|
SET_CVAR_TO = %s ustawil cvar %s to "%s"
|
||||||
CVAR_CHANGED = Cvar "%s" zmieniony na "%s"
|
CVAR_CHANGED = Cvar "%s" zmieniony na "%s"
|
||||||
LOADED_PLUGINS = Aktualnie zaladowane pluginy
|
LOADED_PLUGINS = Aktualnie zainstalowane pluginy
|
||||||
NAME = nazwa
|
NAME = nazwa
|
||||||
VERSION = wersja
|
VERSION = wersja
|
||||||
AUTHOR = autor
|
AUTHOR = autor
|
||||||
@ -594,10 +594,10 @@ FILE = plik
|
|||||||
STATUS = status
|
STATUS = status
|
||||||
PLUGINS_RUN = %d pluginow, %d uruchomionych
|
PLUGINS_RUN = %d pluginow, %d uruchomionych
|
||||||
LOADED_MODULES = Aktualnie zaladowane moduly
|
LOADED_MODULES = Aktualnie zaladowane moduly
|
||||||
NUM_MODULES = %d modolow
|
NUM_MODULES = %d modulow
|
||||||
FILE_NOT_FOUND = Plik "%s" nie znaleziony
|
FILE_NOT_FOUND = Plik "%s" nie znaleziony
|
||||||
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: uruchomil konfiguracje %s
|
ADMIN_CONF_1 = Admin uruchomil konfiguracje %s
|
||||||
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: uruchomil konfiguracje %s
|
ADMIN_CONF_2 = Admin %s uruchomil konfiguracje %s
|
||||||
PAUSED = zatrzymane
|
PAUSED = zatrzymane
|
||||||
UNPAUSED = wznowione
|
UNPAUSED = wznowione
|
||||||
UNABLE_PAUSE = Serwer nie mogl zatrzymac gry, potrzebni sa zywi gracze
|
UNABLE_PAUSE = Serwer nie mogl zatrzymac gry, potrzebni sa zywi gracze
|
||||||
@ -606,25 +606,25 @@ PAUSING = zatrzymywanie
|
|||||||
UNPAUSING = wznawianie
|
UNPAUSING = wznawianie
|
||||||
PAUSE = zatrzymaj
|
PAUSE = zatrzymaj
|
||||||
UNPAUSE = wznow
|
UNPAUSE = wznow
|
||||||
COM_SENT_SERVER = Linia komendt "%s" wyslana do konsoli serwera
|
COM_SENT_SERVER = Komendy "%s" wyslane do konsoli
|
||||||
CLIENTS_ON_SERVER = Klienci na serwerze
|
CLIENTS_ON_SERVER = Gracze na serwerze
|
||||||
IMMU = imm
|
IMMU = imm
|
||||||
RESERV = res
|
RESERV = res
|
||||||
ACCESS = access
|
ACCESS = access
|
||||||
TOTAL_NUM = Lacznie %d
|
TOTAL_NUM = Lacznie %d
|
||||||
SKIP_MATCH = Pomijanie "%s" (pasujacych "%s")
|
SKIP_MATCH = Pomijanie "%s" (pasujacych "%s")
|
||||||
SKIP_IMM = Pomijanie "%s" (immunitet)
|
SKIP_IMM = Pomijanie "%s" (immunitet)
|
||||||
KICK_PL = wywalanie "%s"
|
KICK_PL = wyrzucanie "%s"
|
||||||
YOU_DROPPED = Zostales wywalony poniewaz admin zostawil tylko wybrana grupe klientow
|
YOU_DROPPED = Zostales wywalony poniewaz admin zostawil tylko wybrana grupe graczy
|
||||||
KICKED_CLIENTS = Wykopano %d klientow
|
KICKED_CLIENTS = Wykopano %d graczy
|
||||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: oposc %s %s %s %s
|
ADMIN_LEAVE_1 = Admin opusc %s %s %s %s
|
||||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: oposc %s %s %s %s
|
ADMIN_LEAVE_2 = Admin %s opusc %s %s %s %s
|
||||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: zmien nick %s na "%s"
|
ADMIN_NICK_1 = Admin zmienil nick %s na "%s"
|
||||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: zmien nick %s na "%s"
|
ADMIN_NICK_2 = Admin %s zmienil nick %s na "%s"
|
||||||
CHANGED_NICK = Zmieniono nick %s na "%s"
|
CHANGED_NICK = Nick %s zmieniony na "%s"
|
||||||
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: rozszerzyl mape o %d minut
|
ADMIN_EXTEND_1 = Admin przedluzyl mape o %d minut
|
||||||
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: rozszerzyl mape o %d minut
|
ADMIN_EXTEND_2 = Admin %s: przedluzyl mape o %d minut
|
||||||
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" zostala rozszerzona o %d minut
|
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" zostala przedluzona o %d minut
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: verwijder %s
|
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: verwijder %s
|
||||||
|
@ -64,11 +64,11 @@ TIME_INFO_2 = Ingen tidsgraense. Naeste bane: %s
|
|||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
HELP_COMS = AMX Mod X pomoc: Komendy
|
HELP_COMS = AMX Mod X pomoc: Komendy
|
||||||
HELP_ENTRIES = Wpisy %d - %d z %d
|
HELP_ENTRIES = Wpisy %d - %d z %d
|
||||||
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby dowiedziec sie wiecej
|
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby wyswietlic wiecej
|
||||||
HELP_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_help 1' aby dojsc do poczatku
|
HELP_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_help 1' aby dojsc do poczatku
|
||||||
TYPE_HELP = Wpisz 'amx_help' w konsoli aby uzyskac liste komend
|
TYPE_HELP = Wpisz 'amx_help' w konsoli aby uzyskac liste komend
|
||||||
TIME_INFO_1 = Pozostaly czas: %d:%02d min. Nastepna mapa: %s
|
TIME_INFO_1 = Pozostaly czas: %d:%02d min. Nastepna mapa: %s
|
||||||
TIME_INFO_2 = Bez limitu czasu. Nastepna mapa: %s
|
TIME_INFO_2 = Brak limitu czasu. Nastepna mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
[bp]
|
[bp]
|
||||||
HELP_COMS = Ajuda do AMX Mod X: Comandos
|
HELP_COMS = Ajuda do AMX Mod X: Comandos
|
||||||
|
@ -237,12 +237,12 @@ ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: stemmer %s for %s
|
|||||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: stemmer %s for %s
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: stemmer %s for %s
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anulowal glos
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: przerwal glosowanie
|
||||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anulowal glos
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: przerwal glosowanie
|
||||||
VOTING_CANC = Glosowanie anulowane
|
VOTING_CANC = Glosowanie przerwane
|
||||||
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac anulowane
|
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac przerwane
|
||||||
RES_REF = Rezultat odrzucony
|
RES_REF = Wynik odrzucony
|
||||||
RES_ACCEPTED = Rezultat zaakceptowany
|
RES_ACCEPTED = Wynik zaakceptowany
|
||||||
VOTING_FAILED = Glosowanie nieudane
|
VOTING_FAILED = Glosowanie nieudane
|
||||||
VOTING_RES_1 = %s (tak "%d") (nie "%d") (potrzeba "%d")
|
VOTING_RES_1 = %s (tak "%d") (nie "%d") (potrzeba "%d")
|
||||||
VOTING_RES_2 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d")
|
VOTING_RES_2 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d")
|
||||||
@ -250,10 +250,10 @@ VOTING_SUCCESS = Glosowanie udane
|
|||||||
VOTING_RES_3 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d"). Rezultat: %s
|
VOTING_RES_3 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d"). Rezultat: %s
|
||||||
THE_RESULT = Rezultat
|
THE_RESULT = Rezultat
|
||||||
WANT_CONTINUE = Czy chcesz kontynuowac?
|
WANT_CONTINUE = Czy chcesz kontynuowac?
|
||||||
VOTED_FOR = %s zaglosowal na
|
VOTED_FOR = %s zaglosowal na tak
|
||||||
VOTED_AGAINST = %s zaglosowal przeciwko
|
VOTED_AGAINST = %s zaglosowal przeciwko
|
||||||
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na #%d
|
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na opcje numer #%d
|
||||||
ALREADY_VOTING = Juz jest glosowanie w toku
|
ALREADY_VOTING = Jedno glosowanie juz trwa
|
||||||
VOTING_NOT_ALLOW = Glosowanie jest teraz niemozliwe
|
VOTING_NOT_ALLOW = Glosowanie jest teraz niemozliwe
|
||||||
GIVEN_NOT_VALID = Dany %s nie jest prawidlowy
|
GIVEN_NOT_VALID = Dany %s nie jest prawidlowy
|
||||||
MAP_IS = mapa jest
|
MAP_IS = mapa jest
|
||||||
@ -263,8 +263,8 @@ ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: zaglosowal mape(s)
|
|||||||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: zaglosowal mape(s)
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: zaglosowal mape(s)
|
||||||
VOTING_STARTED = Glosowanie rozpoczete
|
VOTING_STARTED = Glosowanie rozpoczete
|
||||||
VOTING_FORBIDDEN = Glosowanie na to zostalo zabronione
|
VOTING_FORBIDDEN = Glosowanie na to zostalo zabronione
|
||||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: glos wlasny
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: rozpoczyna glosowanie
|
||||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: glos wlasny
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: rozpoczyna glosowanie
|
||||||
VOTE = Glos
|
VOTE = Glos
|
||||||
ACTION_PERFORMED = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
ACTION_PERFORMED = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
||||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: zaglosuj %s na %s
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: zaglosuj %s na %s
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ STOP_FLOOD = Sluta flooda servern!
|
|||||||
STOP_FLOOD = Stop med at oversvoemme serveren!
|
STOP_FLOOD = Stop med at oversvoemme serveren!
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
STOP_FLOOD = Przestan zapychac serwer!
|
STOP_FLOOD = Ile razy to jeszcze wpiszesz?
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
STOP_FLOOD = Stop met de server vol te spammen!
|
STOP_FLOOD = Stop met de server vol te spammen!
|
||||||
|
@ -157,8 +157,8 @@ BACK = Wstecz
|
|||||||
EXIT = Wyjscie
|
EXIT = Wyjscie
|
||||||
MORE = Wiecej
|
MORE = Wiecej
|
||||||
NONE = Nic
|
NONE = Nic
|
||||||
ADMIN = ADMIN
|
ADMIN = Admin
|
||||||
PLAYER = GRACZ
|
PLAYER = Gracz
|
||||||
ERROR = blad
|
ERROR = blad
|
||||||
YES = Tak
|
YES = Tak
|
||||||
NO = Nie
|
NO = Nie
|
||||||
@ -167,12 +167,12 @@ KICK = kick
|
|||||||
NO_ACC_COM = Nie mozesz uzyc tej komendy
|
NO_ACC_COM = Nie mozesz uzyc tej komendy
|
||||||
USAGE = Uzycie
|
USAGE = Uzycie
|
||||||
MORE_CL_MATCHT = Istnieje kilku graczy pasujacych do podanego wzorca
|
MORE_CL_MATCHT = Istnieje kilku graczy pasujacych do podanego wzorca
|
||||||
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono klienta z tym nickiem lub ID
|
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono gracza z tym nickiem lub ID
|
||||||
CLIENT_IMM = Klient "%s" ma immunitet
|
CLIENT_IMM = Gracz "%s" ma immunitet
|
||||||
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym kliencie "%s"
|
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym graczu "%s"
|
||||||
CANT_PERF_BOT = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
CANT_PERF_BOT = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
||||||
ON = Wl
|
ON = WL
|
||||||
OFF = Wyl
|
OFF = WYL
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
BACK = Terug
|
BACK = Terug
|
||||||
|
@ -62,13 +62,13 @@ EXTED_MAP = Forlaeng bane %s
|
|||||||
TIME_CHOOSE = Det er tid til at vaelge naeste bane...
|
TIME_CHOOSE = Det er tid til at vaelge naeste bane...
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie rozszerzona o %.0f minut
|
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie przedluzona o %.0f minut
|
||||||
CHO_FIN_NEXT = Wybor zakonczony. Nastepna mapa to %s
|
CHO_FIN_NEXT = Wybor zakonczony. Nastepna mapa to %s
|
||||||
CHOSE_EXT = %s wybral rozszerzenie mapy
|
CHOSE_EXT = %s wybral przedluzenie mapy
|
||||||
X_CHOSE_X = %s wybral %s
|
X_CHOSE_X = %s wybral %s
|
||||||
CHOOSE_NEXTM = AMX wybral nastepna mape
|
CHOOSE_NEXTM = AMX wybral nastepna mape
|
||||||
EXTED_MAP = Rozszerz mape %s
|
EXTED_MAP = Przedluz mape %s
|
||||||
TIME_CHOOSE = Nadszedl czas wyboru mapy...
|
TIME_CHOOSE = Wybierz ktora mape chcesz grac
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
CHO_FIN_EXT = Kiezen voltooid. Huidige map wordt verlengd met %.0f minuten
|
CHO_FIN_EXT = Kiezen voltooid. Huidige map wordt verlengd met %.0f minuten
|
||||||
|
@ -167,11 +167,11 @@ ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: Skift bane %s
|
|||||||
CHANGLE_MENU = Skift bane Menu
|
CHANGLE_MENU = Skift bane Menu
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
RESULT_REF = Rezultat odrzucony
|
RESULT_REF = Wynik odrzucony
|
||||||
RESULT_ACC = Rezultat zaakceptowany
|
RESULT_ACC = Wynik zaakceptowany
|
||||||
VOTE_SUCCESS = Glosowanie udane. Mapa zmieni sie na
|
VOTE_SUCCESS = Glosowanie udane. Mapa zmieni sie na
|
||||||
VOTE_FAILED = Glosowanie nieudane
|
VOTE_FAILED = Glosowanie nieudane
|
||||||
THE_WINNER = Zwyciesca
|
THE_WINNER = Zwyciezca
|
||||||
WANT_CONT = Czy chcesz kontynuowac?
|
WANT_CONT = Czy chcesz kontynuowac?
|
||||||
VOT_CANC = Glosowanie zostalo przerwane
|
VOT_CANC = Glosowanie zostalo przerwane
|
||||||
X_VOTED_FOR = %s zaglosowal na #%d
|
X_VOTED_FOR = %s zaglosowal na #%d
|
||||||
@ -179,15 +179,15 @@ VOTEMAP_MENU = Menu Glosowan
|
|||||||
START_VOT = Rozpocznij glosowanie
|
START_VOT = Rozpocznij glosowanie
|
||||||
SEL_MAPS = Wybrane mapy
|
SEL_MAPS = Wybrane mapy
|
||||||
ALREADY_VOT = Juz jest jedno glosowanie w trakcie...
|
ALREADY_VOT = Juz jest jedno glosowanie w trakcie...
|
||||||
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu
|
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu(dopisz do maps.ini)
|
||||||
VOT_NOW_ALLOW = Teraz nie mozna glosowac
|
VOT_NOW_ALLOW = Teraz nie mozna glosowac
|
||||||
WHICH_MAP = Ktora chcesz mape?
|
WHICH_MAP = Ktora chcesz mape?
|
||||||
CHANGE_MAP_TO = Zmien mape na
|
CHANGE_MAP_TO = Zmien mape na
|
||||||
CANC_VOTE = Anuluj glos
|
CANC_VOTE = Przerwij glosowanie
|
||||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote map(s)
|
ADMIN_V_MAP_1 = Admin rozpoczyna glosowanie na mapy
|
||||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote map(s)
|
ADMIN_V_MAP_2 = Admin %s rozpoczyna glosowanie na mapy
|
||||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: zmiana mapy na %s
|
ADMIN_CHANGEL_1 = Admin zmienia mape na %s
|
||||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: zmiana mapy na %s
|
ADMIN_CHANGEL_2 = Admin %s zmienia mape na %s
|
||||||
CHANGLE_MENU = Menu zmiany mapy
|
CHANGLE_MENU = Menu zmiany mapy
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
|
@ -125,21 +125,21 @@ RES_WEAP = Forbyd Vaaben
|
|||||||
TELE_PLAYER = Teleport Spiller
|
TELE_PLAYER = Teleport Spiller
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
KICK_PLAYER = Wywal gracza
|
KICK_PLAYER = Wyrzuc gracza
|
||||||
BAN_PLAYER = Zbanuj gracza
|
BAN_PLAYER = Zbanuj gracza
|
||||||
SLAP_SLAY = Uderz/zgladz gracza
|
SLAP_SLAY = Uderz/zgladz gracza
|
||||||
TEAM_PLAYER = Gracz druzyny ^n
|
TEAM_PLAYER = Zmiana druzyny ^n
|
||||||
CHANGEL = Zmien mape
|
CHANGEL = Zmien mape
|
||||||
VOTE_MAPS = Glosuj na mapy ^n
|
VOTE_MAPS = Glosowanie na mapy ^n
|
||||||
SPECH_STUFF = Rzeczy zw. z rozmowa
|
SPECH_STUFF = Rzeczy zw. z rozmowa
|
||||||
CLIENT_COM = Komendy Klienta
|
CLIENT_COM = Komendy na graczach
|
||||||
SERVER_COM = Komendy Serwera
|
SERVER_COM = Komendy serwerowe
|
||||||
CVARS_SET = Ustawienia Cvar'ow
|
CVARS_SET = Ustawienia Cvar'ow
|
||||||
CONFIG = Konfiguracja
|
CONFIG = Konfiguracja
|
||||||
LANG_SET = Ustawienia jezyka
|
LANG_SET = Ustawienia jezyka
|
||||||
STATS_SET = Ustawienia statystyk ^n
|
STATS_SET = Ustawienia statystyk ^n
|
||||||
PAUSE_PLUG = Zatrzymaj pluginy
|
PAUSE_PLUG = Zatrzymaj pluginy
|
||||||
RES_WEAP = Ogranicz bronie
|
RES_WEAP = Zablokuj bronie
|
||||||
TELE_PLAYER = Teleportuj gracza
|
TELE_PLAYER = Teleportuj gracza
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
|
@ -34,9 +34,9 @@ PLAYED_MAP = Spillet bane
|
|||||||
FRIEND_FIRE = Venskablig ild
|
FRIEND_FIRE = Venskablig ild
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
NEXT_MAP = Nastepna Mapa:
|
NEXT_MAP = Nastepna mapa
|
||||||
PLAYED_MAP = Mapy grane
|
PLAYED_MAP = Obecna mapa
|
||||||
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
FRIEND_FIRE = Przyjacielski ogien
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
NEXT_MAP = Volgende Map:
|
NEXT_MAP = Volgende Map:
|
||||||
|
@ -270,7 +270,7 @@ PAUSE_CONF_CLEARED = Plik konfiguracji wyczyszczony. Przeladuj mape jezeli potrz
|
|||||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracja juz zostala wyczyszczona !
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracja juz zostala wyczyszczona !
|
||||||
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracja zapisana
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracja zapisana
|
||||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguracji nie udalo sie zapisac !!
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguracji nie udalo sie zapisac !!
|
||||||
LOCKED = ZABLKOWANY
|
LOCKED = ZABLOKOWANY
|
||||||
PAUSE_UNPAUSE = Zatrzymaj/Wznow Plugin
|
PAUSE_UNPAUSE = Zatrzymaj/Wznow Plugin
|
||||||
CLEAR_STOPPED = Wyczysc plik z zatrzymaniem
|
CLEAR_STOPPED = Wyczysc plik z zatrzymaniem
|
||||||
SAVE_STOPPED = Zapisywanie zatrzymane
|
SAVE_STOPPED = Zapisywanie zatrzymane
|
||||||
@ -288,11 +288,11 @@ PAUSE_USE_MORE = Uzyj 'amx_pausecfg list %d' po wiecej
|
|||||||
PAUSE_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_pausecfg list 1' do poczatku
|
PAUSE_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_pausecfg list 1' do poczatku
|
||||||
PAUSE_USAGE = Uzycie: amx_pausecfg <komenda> [nazwa]
|
PAUSE_USAGE = Uzycie: amx_pausecfg <komenda> [nazwa]
|
||||||
PAUSE_COMMANDS = Komendy
|
PAUSE_COMMANDS = Komendy
|
||||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymal wszystkie pluginy nie w liscie
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymaj wszystkie pluginy nie w liscie
|
||||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznowil wszystkie pluginy
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznow wszystkie pluginy
|
||||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylaczyl plugin
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylacz plugin
|
||||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - zatrzymuje plugin
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauzuje plugin
|
||||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin(po pause)
|
||||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapisuje liste wylaczonych pluginow
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapisuje liste wylaczonych pluginow
|
||||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - czysci liste wylaczonych pluginow
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - czysci liste wylaczonych pluginow
|
||||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - wyswietla liste pluginow
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - wyswietla liste pluginow
|
||||||
@ -300,7 +300,7 @@ COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznacza plugin jako niepauzowalny
|
|||||||
SAVE_PAUSED = Zapisz zapauzowane pluginy
|
SAVE_PAUSED = Zapisz zapauzowane pluginy
|
||||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - zapisuje liste zapauzowanych pluginow
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - zapisuje liste zapauzowanych pluginow
|
||||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tsave - czysci liste zapauzowanych plugninow
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tsave - czysci liste zapauzowanych plugninow
|
||||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany.
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany(OFF) i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany(pause).
|
||||||
CLEAR_PAUSED = czysci liste zapauzowanych pluginow
|
CLEAR_PAUSED = czysci liste zapauzowanych pluginow
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
|
@ -118,17 +118,17 @@ CL_CMD_MENU = Klient Kommando Menu
|
|||||||
NO_CMDS = Ingen kommandoer til raadighed
|
NO_CMDS = Ingen kommandoer til raadighed
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
ADMIN_BAN_1 = Admin zbanowal %s
|
||||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
ADMIN_BAN_2 = Admin %s zbanowal %s
|
||||||
BAN_MENU = Menu Bana
|
BAN_MENU = Menu banow
|
||||||
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minut
|
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minut
|
||||||
BAN_PERM = Kompletny Ban
|
BAN_PERM = Permanentny ban
|
||||||
SLAP_SLAY_MENU = Menu udzerzen/zgladzen
|
SLAP_SLAY_MENU = Menu uderzen/zgladzen
|
||||||
SLAP_WITH_DMG = Uderz zadajac %d obrazen
|
SLAP_WITH_DMG = Uderz zadajac %d obrazen
|
||||||
SLAY = Zgladzenie
|
SLAY = Zgladzenie
|
||||||
KICK_MENU = Menu kicka
|
KICK_MENU = Wyrzuc gracza
|
||||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: %s przeszedl do %s
|
ADMIN_TRANSF_1 = Admin przerzucil %s do %s
|
||||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s przeszedl do %s
|
ADMIN_TRANSF_2 = Admin %s przerzucil %s do %s
|
||||||
TEAM_MENU = Menu druzyny
|
TEAM_MENU = Menu druzyny
|
||||||
TRANSF_TO = Przejdz do %s
|
TRANSF_TO = Przejdz do %s
|
||||||
CL_CMD_MENU = menu komend klienta
|
CL_CMD_MENU = menu komend klienta
|
||||||
|
@ -230,14 +230,14 @@ CONF_SAV_SUC = Konfiguration gemt
|
|||||||
CONF_SAV_FAIL = Gem konfiguration mislykkedes!!!
|
CONF_SAV_FAIL = Gem konfiguration mislykkedes!!!
|
||||||
|
|
||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
EQ_WE_RES = Wyposarzenie i bronie zostaly ograniczone
|
EQ_WE_RES = Wyposazenie i bronie zostaly zablokowane
|
||||||
EQ_WE_UNRES = Wyposarzenie i bronie zostaly odblokowane
|
EQ_WE_UNRES = Wyposazenie i bronie zostaly odblokowane
|
||||||
HAVE_BEEN = byl
|
HAVE_BEEN = zostal
|
||||||
HAS_BEEN = byl
|
HAS_BEEN = zostal
|
||||||
RESTRICTED = ograniczony
|
RESTRICTED = zablokowany
|
||||||
UNRESTRICTED = odblokowany
|
UNRESTRICTED = odblokowany
|
||||||
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposarzenia lub broni
|
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposazenia lub broni
|
||||||
WEAP_RES = Ograniczenie broni
|
WEAP_RES = Blokada broni
|
||||||
VALUE = wartosc
|
VALUE = wartosc
|
||||||
REST_ENTRIES_OF = Wpisy %i - %i z %i
|
REST_ENTRIES_OF = Wpisy %i - %i z %i
|
||||||
REST_USE_MORE = Uzyj 'amx_restrict list %i' po wiecej
|
REST_USE_MORE = Uzyj 'amx_restrict list %i' po wiecej
|
||||||
@ -248,16 +248,16 @@ REST_CONF_LOADED = Konfiguracja zostala zaladowana (plik "%s")
|
|||||||
REST_COULDNT_LOAD = Nie mozna zaladowac konfiguracji (plik "%s")
|
REST_COULDNT_LOAD = Nie mozna zaladowac konfiguracji (plik "%s")
|
||||||
COM_REST_USAGE = Uzycie: amx_restrict <komenda> [wartosc]
|
COM_REST_USAGE = Uzycie: amx_restrict <komenda> [wartosc]
|
||||||
COM_REST_COMMANDS = Komendy:
|
COM_REST_COMMANDS = Komendy:
|
||||||
COM_REST_ON = ^ton - ustawil ograniczenia na cale wyposarzenie
|
COM_REST_ON = ^ton - blokuje wszystkie bronie i przedmioty
|
||||||
COM_REST_OFF = ^toff - wylaczyl ograniczenie na cale wyposarzenie
|
COM_REST_OFF = ^toff - odblokowuje wszystko
|
||||||
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - ustawil specyficzne ograniczenie
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - blokuje konkretna bron
|
||||||
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - usunal specyficzne ograniczenie
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - odblokowuje konkretna bron
|
||||||
COM_REST_LIST = ^tlist - wyswietl liste broni i wyposarzenia
|
COM_REST_LIST = ^tlist - lista zablokowanych/odblokowanych broni
|
||||||
COM_REST_SAVE = ^tsave - zapisz ograniczenia
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - zapisz ograniczenia
|
||||||
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - zaladuj ograniczenia [z pliku]
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - zaladuj ograniczenia [z pliku]
|
||||||
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zalozyc ograniczenia:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zablokowac:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' po wiecej specyficznych wartosci
|
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' zeby zobaczyc szczegoly
|
||||||
REST_WEAP = Ogranicz bronie
|
REST_WEAP = Zablokuj bronie
|
||||||
SAVE_SET = Zapisz ustawienia
|
SAVE_SET = Zapisz ustawienia
|
||||||
CONF_SAV_SUC = Konfiguracja zapisana z powodzeniem
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguracja zapisana z powodzeniem
|
||||||
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji
|
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji
|
||||||
|
@ -682,76 +682,76 @@ RAMPAGE_SMALL = %s: RAMPAGE!!!
|
|||||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
|
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
|
||||||
MONSTER_SMALL = %s JEST POTWOREM!
|
MONSTER_SMALL = %s JEST POTWOREM!
|
||||||
GODLIKE_SMALL = %s JEST BOGIEM!!!
|
GODLIKE_SMALL = %s JEST BOGIEM!!!
|
||||||
KNIFE_MSG1 = %s sliced and diced %s
|
KNIFE_MSG1 = %s pociachal %s
|
||||||
KNIFE_MSG2 = %s pulled out knife and gutted %s
|
KNIFE_MSG2 = %s wyprul flaki %s
|
||||||
KNIFE_MSG3 = %s sneaks carefully behind and knifed %s
|
KNIFE_MSG3 = %s poszastal %s
|
||||||
KNIFE_MSG4 = %s knived %s
|
KNIFE_MSG4 = %s zabil z uzyciem noza %s
|
||||||
HE_MSG1 = %s sends a little gift to %s
|
HE_MSG1 = %s przesyla prezent dla %s
|
||||||
HE_MSG2 = %s throws a small present to %s
|
HE_MSG2 = %s wysyla maly prezent dla %s
|
||||||
HE_MSG3 = %s made a precision throw to %s
|
HE_MSG3 = %s zabija %s
|
||||||
HE_MSG4 = %s got a big explosion for %s
|
HE_MSG4 = %s zabija z uzyciem granatu %s
|
||||||
SHE_MSG1 = %s detonated himself with a grenade
|
SHE_MSG1 = %s zajebal sie granatem
|
||||||
SHE_MSG2 = %s trys the effect of a grenade
|
SHE_MSG2 = %s probuje swoj wlasny granat
|
||||||
SHE_MSG3 = %s kicked a grenade into his own ass
|
SHE_MSG3 = %s wysadza sie
|
||||||
SHE_MSG4 = %s explodes!
|
SHE_MSG4 = %s sam sie zabil granatem
|
||||||
HEAD_MSG1 = $kn killed $vn with a well^nplaced shot to the head!
|
HEAD_MSG1 = $kn zabil $vn z dobrze wymierzonym^nstrzalem w glowe
|
||||||
HEAD_MSG2 = $kn removed $vn's^nhead with the $wn
|
HEAD_MSG2 = $kn usunal $vn's^nglowe $wn
|
||||||
HEAD_MSG3 = $kn turned $vn's head^ninto pudding with the $wn
|
HEAD_MSG3 = $kn zamienil $vn's glowe^nw pudding $wn
|
||||||
HEAD_MSG4 = $vn got pwned by $kn
|
HEAD_MSG4 = $vzostal zabity przez $kn
|
||||||
HEAD_MSG5 = $vn's head has been^nturned into red jello
|
HEAD_MSG5 = $vn zamienil glowe^nw galarete
|
||||||
HEAD_MSG6 = $kn has superb aim with the $wn,^nas $vn well knows.
|
HEAD_MSG6 = $kn dobrze wymierzyl w $wn,^n $vn
|
||||||
HEAD_MSG7 = $vn's head stayed in $kn's^ncrosshairs a bit too long...
|
HEAD_MSG7 = $vn's glowa zostala za dlugo w celowniku $kn
|
||||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s made a double kill !!!
|
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s podwojny kill !!!
|
||||||
DOUBLE_MSG2 = Incredible! %s made a triple kill !!!
|
DOUBLE_MSG2 = Zajebiscie! %s potrojny kill!!!
|
||||||
DOUBLE_MSG3 = Amazing! %s made %d kills at once !!!
|
DOUBLE_MSG3 = Swietne! %s wykonal %d killi naraz!!!
|
||||||
MORTAR_MSG1 = %s set up mortar well and blow out %s
|
MORTAR_MSG1 = %s wysadza %s
|
||||||
MORTAR_MSG2 = %s made a long range kill to %s
|
MORTAR_MSG2 = %s zabil z dalekiego dystantu %s
|
||||||
KILL_INFO1 = %s killed you with %s^nfrom distance of %.2f meters.^n
|
KILL_INFO1 = %s zabil cie z %s^nz odleglosci of %.2f metrow.^n
|
||||||
KILL_INFO2 = He did %d damage to you with %d hit(s)^nand still has %dhp.^n
|
KILL_INFO2 = Zadal ci %d obrazan z %d hit(s)^nnadal ma %dhp.^n
|
||||||
KILL_INFO3 = You did %d damage to him with %d hit(s).^n
|
KILL_INFO3 = Zadales mu %d uderzajac %d razy.^n
|
||||||
KILL_INFO4 = He hits you in:^n%s^n
|
KILL_INFO4 = Uderza cie w:^n%s^n
|
||||||
STILL_HAS = %s still has %dhp
|
STILL_HAS = %s nadal ma %dhp
|
||||||
NO_KILLER = You have no killer...
|
NO_KILLER = Nikt cie jeszcze nie zabil
|
||||||
TOPX = Top %d
|
TOPX = Top %d
|
||||||
FFIRE_IS = Friendly fire:
|
FFIRE_IS = Friendly fire:
|
||||||
ATTACKERS = Attackers:
|
ATTACKERS = Atakujacy:
|
||||||
VICTIMS = Victims:
|
VICTIMS = Ofiary:
|
||||||
DMG = dmg
|
DMG = obrazenia
|
||||||
HIT_S = hit(s)
|
HIT_S = hit(y)
|
||||||
YOU_HIT = You hit %s in:
|
YOU_HIT = Uderzasz %s w:
|
||||||
SERVER_STATS = Server Stats
|
SERVER_STATS = Statystyki serwera
|
||||||
SHOW_STATS = Show stats
|
SHOW_STATS = Pokaz statystyki
|
||||||
SHOW_RANK = Show rank
|
SHOW_RANK = Pokaz ranking
|
||||||
TA_MSG = %s attacked a teammate
|
TA_MSG = %s ranil swojego
|
||||||
TK_MSG = %s killed a teammate !
|
TK_MSG = %s zabil swojego
|
||||||
NADE_CAUGHT = Wow! %s catched enemy grenade!
|
NADE_CAUGHT = Wow! %s zlapal granat wroga
|
||||||
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s killed you trying to throw back enemy grenade..
|
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s zabil cie gdy chciales rzucic granatem
|
||||||
NADE_FAILED = %s failed to throw back enemy grenade..
|
NADE_FAILED = %s nie zdolal odrzucic granatu do przeciwnika
|
||||||
NADE_MASTER = OMG! %s is grenade master !!!
|
NADE_MASTER = OMG! %s to mistrz granatu !!!
|
||||||
DISABLED_MSG = Server has disabled that option
|
DISABLED_MSG = Ustawienia serwera wykluczaja uzycie tej opcji,
|
||||||
MOST_KILLS = Most kills
|
MOST_KILLS = Najwiecej zabojstw
|
||||||
KILL = kill
|
KILL = kill
|
||||||
KILLS = kills
|
KILLS = kille
|
||||||
HEADSHOT = headshot
|
HEADSHOT = headshot
|
||||||
HEADSHOTS = headshots
|
HEADSHOTS = headshoty
|
||||||
BEST_SCORE = Best Score
|
BEST_SCORE = Najlepszy wynik
|
||||||
POINTS = points
|
POINTS = punkty
|
||||||
MOST_DAMAGE = Most damage
|
MOST_DAMAGE = Najwieksze obrazenia
|
||||||
DAMAGE = damage
|
DAMAGE = obrazenia
|
||||||
HIT = hit
|
HIT = hit
|
||||||
HITS = hits
|
HITS = hity
|
||||||
M_KILLS = Kills:
|
M_KILLS = Killsy:
|
||||||
M_DEATHS = Deaths:
|
M_DEATHS = Deathsy:
|
||||||
M_SCORE = Score:
|
M_SCORE = Wynik:
|
||||||
M_TKS = TKs:
|
M_TKS = TKs:
|
||||||
M_HITS = Hits:
|
M_HITS = Uderzenia:
|
||||||
M_SHOTS = Shots:
|
M_SHOTS = Strzaly:
|
||||||
M_HS = HS:
|
M_HS = HS:
|
||||||
M_WEAPON = Weapon:
|
M_WEAPON = Bron:
|
||||||
M_DAMAGE = Damage:
|
M_DAMAGE = Obrazenia:
|
||||||
M_NICK = Nick:
|
M_NICK = Nick:
|
||||||
M_YOUR_RANK_IS = Your rank is
|
M_YOUR_RANK_IS = Twoj ranking to
|
||||||
M_THEIR_RANK_IS = Their rank is
|
M_THEIR_RANK_IS = Jego ranking to
|
||||||
M_OF = of
|
M_OF = of
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
|
@ -543,47 +543,47 @@ COM_STATS_SAVE = ^tsave - zapisz konfiguracje statystyk
|
|||||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - zaladuj konfiguracje statystyk
|
COM_STATS_LOAD = ^tload - zaladuj konfiguracje statystyk
|
||||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - pokaz status statystyk
|
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - pokaz status statystyk
|
||||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <zmienna> - dodaj statystyki do listy
|
COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <zmienna> - dodaj statystyki do listy
|
||||||
NO_STATS = Pluginy statystyk nie^nistnieja na serwerze^n
|
NO_STATS = Pluginy statystyk nie^nistnieja na serwerze^n(wlacz plugin miscstats.amxx)^n
|
||||||
SAVE_CONF = Zapisz konfiguracje
|
SAVE_CONF = Zapisz konfiguracje
|
||||||
STATS_ENABLED = Stats enabled
|
STATS_ENABLED = Statystyki wlaczone
|
||||||
STATS_DISABLED = Stats disabled
|
STATS_DISABLED = Statystyki wylaczone
|
||||||
ST_MULTI_KILL = MultiKill
|
ST_MULTI_KILL = MultiKill
|
||||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKill - dzwiek
|
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKill - dzwiek
|
||||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomba - Podkladanie
|
ST_BOMB_PLANTING = Bomba - podkladanie
|
||||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba - Rozbrajanie
|
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba - rozbrajanie
|
||||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomba Podlozona
|
ST_BOMB_PLANTED = Bomba podlozona
|
||||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba Rozbrojona
|
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba rozbrojona
|
||||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomba - Nieudane Rozbrajanie
|
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomba - nieudane rozbrajanie
|
||||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomba - Podniesienie
|
ST_BOMB_PICKUP = Bomba - podniesienie
|
||||||
ST_BOMB_DROP = Bomba - Porzucenie
|
ST_BOMB_DROP = Bomba - porzucenie
|
||||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba - Odliczanie na glos
|
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba - odliczanie na glos
|
||||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba - Odliczanie (saper)
|
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba - odliczanie (saper)
|
||||||
ST_BOMB_SITE = Bomb Site osiagniety
|
ST_BOMB_SITE = BS osiagniety
|
||||||
ST_ITALY_BONUS = CS Italy - Bonus
|
ST_ITALY_BONUS = CS Italy - dzwieki i napisy
|
||||||
ST_LAST_MAN = Ostatni gracz - anons
|
ST_LAST_MAN = Ostatni gracz - anons
|
||||||
ST_KNIFE_KILL = Zabicie Nozem - anons
|
ST_KNIFE_KILL = Zabicie nozem - anons
|
||||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Zabicie Nozem - dzwiek
|
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Zabicie nozem - dzwiek
|
||||||
ST_HE_KILL = Zabicie Granatem - anons
|
ST_HE_KILL = Zabicie granatem - anons
|
||||||
ST_HE_SUICIDE = Samobojstwo Granatem - anons
|
ST_HE_SUICIDE = Samobojstwo granatem - anons
|
||||||
ST_HS_KILL = Zabicie strzalem w glowe - anons
|
ST_HS_KILL = Zabicie strzalem w glowe - anons
|
||||||
ST_HS_KILL_SOUND = Zabicie strzalem w glowe - dzwiek
|
ST_HS_KILL_SOUND = Zabicie strzalem w glowe - dzwiek
|
||||||
ST_ROUND_CNT = Licznik Rund
|
ST_ROUND_CNT = Licznik rund
|
||||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Licznik Rund - dzwiek
|
ST_ROUND_CNT_SOUND = Licznik rund - dzwiek
|
||||||
ST_KILL_STR = Serie Zabic
|
ST_KILL_STR = Serie zabic
|
||||||
ST_KILL_STR_SOUND = Serie Zabic - dzwiek
|
ST_KILL_STR_SOUND = Serie zabic - dzwiek
|
||||||
ST_ENEMY_REM = Pozostali wrogowie
|
ST_ENEMY_REM = Pozostali wrogowie
|
||||||
ST_DOUBLE_KILL = Podwojne Zabicie
|
ST_DOUBLE_KILL = Podwojne zabicie
|
||||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Podwojne Zabicie - dzwiek
|
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Podwojne zabicie - dzwiek
|
||||||
ST_PLAYER_NAME = Nick Gracza
|
ST_PLAYER_NAME = Nick gracza
|
||||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Pierwsza Krew - dzwiek
|
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Pierwsza krew - dzwiek
|
||||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = HP & AP Zabojcy
|
ST_SHOW_KILLER_CHAT = HP & AP zabojcy
|
||||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Pokaz Atakujacych
|
ST_SHOW_ATTACKERS = Pokaz atakujacych
|
||||||
ST_SHOW_VICTIMS = Pokaz Ofiary
|
ST_SHOW_VICTIMS = Pokaz ofiary
|
||||||
ST_SHOW_KILLER = Pokaz Zabojce
|
ST_SHOW_KILLER = Pokaz zabojce
|
||||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Pokaz Wynik Gry
|
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Pokaz wynik gry
|
||||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Pokaz Statystyki Sumaryczne
|
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Pokaz statystyki sumaryczne
|
||||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Pokaz Najlepszego Rundy
|
ST_SHOW_BEST_SCORE = Pokazn ajlepszego rundy
|
||||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Pokaz Najb. Raniacego Rundy
|
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Pokaz najb. raniacego rundy
|
||||||
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Statystyki HUD podstawowe
|
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Statystyki HUD podstawowe
|
||||||
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Odleglosc i HS w HUD
|
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Odleglosc i HS w HUD
|
||||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Statystyki na koniec mapy
|
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Statystyki na koniec mapy
|
||||||
@ -597,7 +597,7 @@ ST_SAY_REPORT = Say /report
|
|||||||
ST_SAY_SCORE = Say /score
|
ST_SAY_SCORE = Say /score
|
||||||
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
||||||
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
||||||
ST_SPEC_RANK = Rankingi w Obserwatorze
|
ST_SPEC_RANK = Rankingi w obserwatorze
|
||||||
|
|
||||||
[nl]
|
[nl]
|
||||||
NO_OPTION = Kon opties met zo'n variabele niet vinden (naam "%s")
|
NO_OPTION = Kon opties met zo'n variabele niet vinden (naam "%s")
|
||||||
|
@ -372,7 +372,7 @@ DMG = obr
|
|||||||
VICTIMS = Ofiary
|
VICTIMS = Ofiary
|
||||||
MOST_DMG = Najwiecej obrazen:
|
MOST_DMG = Najwiecej obrazen:
|
||||||
KILLED_YOU_DIST = %s zabil cie z %s^nfrom z odleglosci %0.2f metrow.
|
KILLED_YOU_DIST = %s zabil cie z %s^nfrom z odleglosci %0.2f metrow.
|
||||||
DID_DMG_HITS = %d zadal ci %d obrazen ^ni nadal ma %d zycia i %d zbroi.
|
DID_DMG_HITS = %d zadal ci %d obrazen ^ni nadal ma %d zycia i %d kamizelki
|
||||||
YOU_DID_DMG = Zadales %d obrazen %d trafieniami.
|
YOU_DID_DMG = Zadales %d obrazen %d trafieniami.
|
||||||
EFF = eff.
|
EFF = eff.
|
||||||
BEST_SCORE = Najlepszy wynik
|
BEST_SCORE = Najlepszy wynik
|
||||||
|
@ -64,7 +64,7 @@ SECONDs = sekunder
|
|||||||
[pl]
|
[pl]
|
||||||
THE_TIME = Czas
|
THE_TIME = Czas
|
||||||
TIME_LEFT = Pozostalo czasu
|
TIME_LEFT = Pozostalo czasu
|
||||||
NO_T_LIMIT = Bez limitu czasu
|
NO_T_LIMIT = Brak limitu czasu
|
||||||
MINUTE = minuta
|
MINUTE = minuta
|
||||||
MINUTES = minut
|
MINUTES = minut
|
||||||
SECOND = sekunda
|
SECOND = sekunda
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user