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Goodbye pev. You've been great. Miss you.
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8675d6a4a8
commit
d1c27a7534
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,162 +0,0 @@
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#ifndef _INCLUDE_PEV_H
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#define _INCLUDE_PEV_H
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#define RETURNTYPE_INT 2
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#define RETURNTYPE_FLOAT 3
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#define RETURNTYPE_VECTOR 3
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#define RETURNTYPE_STRING 4
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#define VALUETYPE_INT 1
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#define VALUETYPE_FLOAT 2
|
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||||||
#define VALUETYPE_VECTOR 3
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||||||
#define VALUETYPE_EDICT 4
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#define VALUETYPE_STRING 5
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#define VALUETYPE_BYTE 6
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enum pev_pointers
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{
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pev_string_start = 0,
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classname,
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globalname,
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model,
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||||||
target,
|
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targetname,
|
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netname,
|
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message,
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noise,
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noise1,
|
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noise2,
|
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noise3,
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pev_string_end,
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pev_edict_start,
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chain,
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dmg_inflictor,
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enemy,
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aiment,
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owner,
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groundentity,
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euser1,
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euser2,
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euser3,
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euser4,
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pev_edict_end,
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pev_float_start,
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impacttime,
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starttime,
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idealpitch,
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ideal_yaw,
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||||||
pitch_speed,
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||||||
yaw_speed,
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ltime,
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||||||
nextthink,
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gravity,
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friction,
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frame,
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animtime,
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framerate,
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scale,
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renderamt,
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health,
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frags,
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takedamage,
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max_health,
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||||||
teleport_time,
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armortype,
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armorvalue,
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dmg_take,
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dmg_save,
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||||||
dmg,
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dmgtime,
|
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||||||
speed,
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air_finished,
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pain_finished,
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radsuit_finished,
|
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||||||
maxspeed,
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fov,
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flFallVelocity,
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fuser1,
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fuser2,
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|
||||||
fuser3,
|
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fuser4,
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||||||
pev_float_end,
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pev_int_start,
|
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fixangle,
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modelindex,
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viewmodel,
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weaponmodel,
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movetype,
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solid,
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skin,
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||||||
body,
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||||||
effects,
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light_level,
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sequence,
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gaitsequence,
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rendermode,
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renderfx,
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weapons,
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deadflag,
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button,
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impulse,
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spawnflags,
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flags,
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||||||
colormap,
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team,
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waterlevel,
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||||||
watertype,
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playerclass,
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weaponanim,
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||||||
pushmsec,
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||||||
bInDuck,
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||||||
flTimeStepSound,
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flSwimTime,
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||||||
flDuckTime,
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||||||
iStepLeft,
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||||||
gamestate,
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oldbuttons,
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groupinfo,
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||||||
iuser1,
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||||||
iuser2,
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iuser3,
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iuser4,
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pev_int_end,
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pev_byte_start,
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controller_0,
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controller_1,
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controller_2,
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controller_3,
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||||||
blending_0,
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||||||
blending_1,
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||||||
pev_byte_end,
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||||||
pev_bytearray_start,
|
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||||||
controller,
|
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||||||
blending,
|
|
||||||
pev_bytearray_end,
|
|
||||||
pev_vecarray_start,
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origin,
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oldorigin,
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velocity,
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||||||
basevelocity,
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clbasevelocity,
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||||||
movedir,
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angles,
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||||||
avelocity,
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v_angle,
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||||||
endpos,
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||||||
startpos,
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absmin,
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absmax,
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mins,
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maxs,
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size,
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rendercolor,
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view_ofs,
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||||||
vuser1,
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||||||
vuser2,
|
|
||||||
vuser3,
|
|
||||||
vuser4,
|
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||||||
punchangle,
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||||||
pev_vecarray_end
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||||||
};
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#endif //_INCLUDE_PEV_H
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