From 7eea6515ba26bd705db849fcc28211b951e184ba Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "transifex-integration[bot]"
<43880903+transifex-integration[bot]@users.noreply.github.com>
Date: Sun, 26 Mar 2023 15:20:35 +0000
Subject: [PATCH] Apply translations in de
100% reviewed for the source file 'app/src/main/res/values/strings.xml'
on the 'de' language.
---
app/src/main/res/values-de/strings.xml | 124 +++++++++++++++----------
1 file changed, 75 insertions(+), 49 deletions(-)
diff --git a/app/src/main/res/values-de/strings.xml b/app/src/main/res/values-de/strings.xml
index d2365bb7..3a6f6398 100644
--- a/app/src/main/res/values-de/strings.xml
+++ b/app/src/main/res/values-de/strings.xml
@@ -3,6 +3,7 @@
Suche
Ein Fehler ist aufgetreten
In die Zwischenablage kopiert
+ Emulator
Einstellungen
Logs teilen
@@ -21,42 +22,15 @@
Ungültige Datei
Title Key fehlt
Production Keys unvollständig
-
- Emulator
- ROM Ordner
+
+ Pausieren
+ Stumm
+
+ Inhalt
Öffne App-Ordner
Öffnet Skylines internen Ordner in einem Dateimanager
- Es wurde kein Dateimanager zum Anzeigen des internen Ordners von Skyline gefunden
- Theme
- Spieldarstellung
- Gruppiere Spiele nach Format
- Spiele werden in einer einzigen Liste angezeigt
- Spiele werden nach ihrem Dateiformat gruppiert
- Spielesortierung
- Spielinformationen immer anzeigen
- Spielinformationen werden beim Antippen eines Spiels angezeigt
- Spielinformationen werden nur angezeigt, wenn ein Spiel länger angetippt wird
- Leistungsstatistiken anzeigen
- Deaktiviere Shader Cache
- Leistungsstatistiken werden ausgeblendet
- Leistungsstatistiken werden in der oberen linken Ecke angezeigt
- Gespeicherte Shader werden nicht geladen, führt zu Ruckeln
- Gespeicherte Shader werden geladen, kann Ruckeln deutlich vermindern
- Log Stufe
- GPU Treiber Konfiguration
- Aktiver Treiber: %1$s
- Dein Gerät unterstützt keine anderen Treiber
- App-Sprache
- Verwende Systemsprache
-
- System
- Verwende Docked Modus
- Das System emuliert im Handheld Modus
- Das System emuliert im gedockten Modus
- Benutzername
- Profilbild
- Systemsprache
- Systemregion
+ Es wurde kein Dateimanager gefunden, um Skyline\'s internen Ordner zu öffnen
+ ROM Ordner
Keys
Production Keys
@@ -66,22 +40,68 @@
Die Keys, die du importieren wolltest, sind ungültig
Die derzeit installierten Keys konnten nicht gelöscht werden
Die Keys konnten nicht in das interne Verzeichnis verschoben werden
+
+ Aussehen
+ Theme
+ App-Sprache
+ Verwende Systemsprache
+ Spieldarstellung
+ Spielesortierung
+ Gruppiere Spiele nach Format
+ Spiele werden in einer einzigen Liste angezeigt
+ Spiele werden nach ihrem Dateiformat gruppiert
+ Spielinformationen immer anzeigen
+ Spielinformationen werden beim Antippen eines Spiels angezeigt
+ Spielinformationen werden nur angezeigt, wenn ein Spiel länger angetippt wird
+
+ Spiel
+ Aktiviere benutzerdefinierte Einstellungen
+ Benutzerdefinierte Einstellungen sind für dieses Spiel aktiviert
+ Benutzerdefinierte Einstellungen sind fü dieses Spiel deaktiviert
+ Setze benutzerdefinierte Einstellungen zurück
+ Setze benutzerdefinierte Einstellungen auf Standartwerte zurück
+ Bist du sicher, dass du alle Einstellungen auf die Standartwerte zurücksetzen möchtest? Aktuelle Einstellungen gehen dabei verloren
+ Kopiere globale Einstellungen
+ Kopiere globale Einstellungen für dieses Spiel
+ Bist du sicher, dass du globale Einstellungen für dieses Spiel kopieren möchtest? Aktuelle Einstellungen gehen dabei verloren
+
+ System
+ Verwende Docked Modus
+ Das System emuliert im Handheld Modus
+ Das System emuliert im gedockten Modus
+ Benutzername
+ Profilbild
+ Systemsprache
+ Systemregion
Darstellung
+ Leistungsstatistiken anzeigen
+ Leistungsstatistiken werden ausgeblendet
+ Leistungsstatistiken werden in der oberen linken Ecke angezeigt
+ Benutze höchste Bildwiederholungsrate
+ Setzt die Bildwiederholungsrate so hoch wie möglich (Die meisten Spiele funktionieren so nicht richtig)
+ Legt die Bildwiederholungsrate auf 60Hz fest
Bildschirmausrichtung
+ Seitenverhältnis
+ Bildschirmausschnitt respektieren
+ UI Elemente nicht im Ausschnittbereich anzeigen
+ UI Elemente dürfen im Ausschnittbereich angezeigt werden
+
+ Audio
+ Audioausgabe deaktivieren
+ Audioausgabe ist deaktiviert
+ Audioausgabe ist aktiviert
+
+ GPU
+ GPU Treiber Konfiguration
+ Aktiver Treiber: %1$s
+ Dein Gerät unterstützt keine anderen Treiber
Erzwinge Dreifaches Buffering
Wende mindestens drei Swapchain Buffer an (Höhere FPS, aber auch höhere Eingabeverzögerung)
Wende mindestens zwei Swapchain Buffer an (Niedrigere FPS, aber auch weniger Eingabeverzögerung)
Deaktiviere Frame Throttling
Das Spiel kann Bilder so schnell wie möglich darstellen (Nur für Benchmarks)\n\nAnmerkung: Die FPS werden anders berechnet, wenn dieses Feature aktiviert ist, und die Werte sollten nicht mit gedrosselten FPS Werten verglichen werden
Erlaube dem Spiel Bilder nur in der eingestellten Bildwiederholungsrate darzustellen
- Benutze höchste Bildwiederholungsrate
- Setzt die Bildwiederholungsrate so hoch wie möglich (Die meisten Spiele funktionieren so nicht richtig)
- Legt die Bildwiederholungsrate auf 60Hz fest
- Seitenverhältnis
- Bildschirmausschnitt respektieren
- UI Elemente nicht im Ausschnittbereich anzeigen
- UI Elemente dürfen im Ausschnittbereich angezeigt werden
Skala für die Ausführer-Slots
Eine Skala, die die maximale Anzahl der gleichzeitigen GPU-Ausführungen steuert (eine höhere Anzahl kann manchmal besser sein, verbraucht aber mehr RAM)
Ausführer-Transfergrenzwert
@@ -91,23 +111,26 @@
Erzwinge maximale GPU Taktraten
Zwingt die GPU, mit der maximal möglichen Taktrate zu laufen (kann zu exzessiver Wärmeentwicklung und erhöhtem Energieverbrauch führen)
Dein Gerät unterstützt das Erzwingen der maximalen GPU Taktraten nicht
+ Freigeben des Gast-Texturspeichers
+ Ermöglicht das Freigeben von Gast-Texturdaten aus dem Speicher, wenn sie nicht benötigt werden (Kann selten zu Abstürzen führen)
+ Deaktiviere Shader Cache
+ Gespeicherte Shader werden nicht geladen, führt zu Ruckeln
+ Gespeicherte Shader werden geladen, kann Ruckeln deutlich vermindern
Hacks
- Aktiviere schnelle GPU Rück-Lesung
+ Aktiviere Schnelle GPU-Rücklesung
Schnelle GPU Rück-Lesung ist aktiviert (Wird in manchen Spielen Fehler verursachen, aber in anderen Spielen für eine bessere Leistung sorgen)
Schnelle GPU Rück-Lesung ist deaktiviert (Sorgt für die höchste Genauigkeit)
+ Schnelle Rücklesung-Schreibvorgänge ermöglichen
+ Schnelle Rücklesung-Schreibvorgänge sind aktiviert
+ Schnelle Rücklesung-Schreibvorgänge sind deaktiviert
Deaktiviere GPU Untergruppenmischung
Operationen zur Shader Untergruppenmischung sind deaktiviert, kann zu starken grafischen Fehlern führen
Operationen zur Shader Untergruppenmischung sind aktiviert, gewährleistet maximale Genauigkeit
-
-
- Audio
- Audioausgabe deaktivieren
- Audioausgabe ist deaktiviert
- Audioausgabe ist aktiviert
Debug
- Aktiviere Validierungs-Layer
+ Log Stufe
+ Aktiviere Validation Layer
Der Validierungs-Layer von Vulkan ist aktiviert, wodurch Verlangsamungen zu erwarten sind
Der Validierungs-Layer von Vulkan ist deaktiviert
@@ -133,6 +156,8 @@
Aktiviere Haptisches Feedback
Schließt Joystick und Hardwaresteuerungen aus
Editiere Layout der Touch-Eingaben
+ Textfarbe
+ Hintergrundfarbe
Konfigurationsguide
Alle Sticks und Tasten der Reihe nach einrichten
Joystick
@@ -230,4 +255,5 @@
Erweitern
Rückgängig
+ Pro-Spiel Einstellungen sind aktiv