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外觀
主題
應用程式語言
使用系統預設
遊戲顯示版面配置
遊戲排列順序
依格式組成遊戲群組
遊戲將作為單一清單顯示
遊戲將依格式組成群組顯示
一律顯示遊戲資訊
遊戲資訊將會在按下遊戲時顯示
遊戲資訊將僅會在長按遊戲時顯示
遊戲
啟用自訂設定
已針對此遊戲啟用自訂設定
已針對此遊戲停用自訂設定
重設自訂設定
將自訂設定重設為預設值
您確定要將所有設定重設為預設值?目前設定將會遺失
複製全域設定
複製全域設定至此遊戲
您確定要將全域設定複製到此遊戲?目前設定將會遺失
系統
使用底座模式
系統將會模擬手提模式
系統將會模擬底座模式
使用者名稱
設定檔圖片
系統語言
系統地區
顯示
顯示效能統計資料
效能統計資料將不會被顯示
效能統計資料將被顯示在左上角
使用最大顯示器重新整理速率
盡可能將顯示器重新整理速率設得高一點 (將會損毀大多數遊戲)
將顯示器重新整理速率設為 60Hz
螢幕方向
長寬比
採用螢幕凹口
不要在凹口區域繪製 UI 元素
允許在凹口區域繪製 UI 元素
音訊
停用音訊輸出
音訊輸出已停用
音訊輸出已啟用
GPU
GPU 驅動程式組態
啟用中的驅動程式:%1$s
您的裝置不支援自訂驅動程式
強制三重緩衝處理
利用至少三個交換鏈結緩衝區 (更高的 FPS 但有更多的輸入延遲)
利用至少兩個交換鏈結緩衝區 (更低的 FPS 但有更少的輸入延遲)
停用影格節流
允許遊戲盡快提交影格 (僅用於效能評定)\n\n注意:利用替代方法以測量啟用此功能後的 FPS,這些數字不得與節流的 FPS 數字相比較
僅允許遊戲以顯示器重新整理速率提交影格
執行程式插槽計數比例
調整控制 GPU 同步處理執行的最大數目 (有時可能效能更佳,但會使用更多 RAM)
執行程式清除閾值
控制工作被排清至 GPU 的頻率
使用直接記憶體匯入
可能會變更某些遊戲的效能和穩定性\n注意:此選項僅適用於專屬 Adreno 驅動程式
強制最大 GPU 時脈
強制 GPU 以最大可能時脈速度執行 (可能導致產生過多的熱量和電力用量)
您的設備不支持強制最大 GPU 時鐘
閑置訪客紋理內存
允許訪客紋理數據在不需要時從內存中釋放(很少會導致崩潰)
禁用著色器緩存
緩存的著色器不會被加載,會導致卡頓
緩存的著色器將被加載,可以大大減少卡頓
駭客
啟用快速 GPU 回讀
啟用快速 GPU 回讀(會破壞一些遊戲,但其他遊戲會有更高的性能)
禁用快速 GPU 回讀(確保最高精度)
啟用快速回讀寫入
快速回讀寫入已啟用
快速回讀寫入已禁用
禁用 GPU 子組隨機播放
著色器子組隨機播放操作被禁用,可能會導致嚴重的圖形問題
啟用著色器子組隨機播放操作,確保最大準確性
調試
日誌級別
啟用調試層
Vulkan 驗證層已啟用,預計會出現重大減速
Vulkan 驗證層已禁用
GPU驅動
添加GPU驅動
刪除選中的GPU驅動
系統驅動
系統自帶驅動
安裝
安裝GPU驅動…
GPU驅動安裝成功
驅動程序解壓失敗
由於缺少元數據,提供的驅動程序包無效
提供的驅動程序包包含無效的元數據,它可能已損壞
您的設備不符合所提供驅動程序的最低 Android 版本要求
驅動程序包已經安裝
輸入
熒幕按鍵
啟用熒幕按键
熒幕按鍵不會顯示
熒幕按鍵將會顯示
啟用觸覺振動反饋
不包括搖桿和硬件控制
修改熒幕按鍵佈局
字體顏色
背景顏色
設置指南
依次設置每個搖桿和按鍵
搖桿
確認
取消
虛擬搖桿跟隨
控制器
配置控制器
控制器類型
無
手持模式+PRO手把
PRO手把
左Joy-Con
右Joy-Con
一般設置
副Joy-Con
振動設置
支持
不支持
按下控制器上的任意按鍵
再次按下按鍵確認選擇
內置
內置振動器
重置
按鍵
使用控制器上的任何按鍵或搖桿
鬆開以確認選擇
按住以確認選擇
搖桿
搖桿按鍵
下一個
Stick X+ Axis (右)
Stick X+ Axis (上)
Stick X+ Axis (左)
Stick X+ Axis (下)
A
B
X
Y
L
R
ZL
ZR
+
-
菜單
搖桿預覽
完成
使用任意未配置的按鍵完成設置
按鍵
上
下
左
右
十字鍵
左搖桿
右搖桿
功能按鍵
肩鍵和扳機鍵
Joy-Con手把上的L/R鍵
雜項按鍵
貢獻榜
許可證
Skyline 在 Mozilla Public License 2.0 下獲得許可
由於 Ryujinx 的實現非常準確,因此在整個項目中都被用作參考\n\n注意:Skyline 不是基於 Ryujinx
Skyline 的著色器編譯器是分支的yuzu的著色器編譯器具有特定於 Skyline 的更改,而其他更改在它們之間共享,允許兩個項目從它的開發中受益\n\n注意:只有在 Skyline 授予許可豁免的情況下,才能在 Skyline 中使用它yuzu团队
Skyline 的著色器編譯器在內部使用 Sirit 以高效的方式發出 SPIR-V
Vulkan-Hpp 為 Vulkan 提供了一個 C++ API
Vulkan Memory Allocator 提供具有 UMA 支持的高質量 GPU 內存分配器
Khronos 的 Vulkan 驗證層為調試版本中的 Vulkan API 調用提供錯誤檢查
oboe用於高性能音頻輸出
Perfetto 用於通過詳細跟蹤進行分析和調試
{fmt} 提供現代 C++ 字符串格式化 API
Boost 在 C++ 中提供容器和其他便利功能的高質量實現
Range v3 是 ISO C++ 20 範圍的參考實現,這允許我們在 LLVM 的 libc++ 中開發範圍時使用它們
Frozen 提供具有完美哈希函數的編譯時不可變哈希映射,以加快查找速度
pugixml 用於解析首選項 XML 以從 C++ 檢索設置
Opus Audio Codec 提供高質量的 Opus 解碼器,用於解碼客人提供的 Opus 編碼音頻
Mbed TLS 用於解密 AES 加密的 NCA
LZ4 用於從 NSO 中提取 LZ4 壓縮的 ELF 部分
tzcode 提供了一個 C API 來訪問 tzdb 以獲取時區數據
Java String Similarity 為我們的搜尋功能提供支持
AndroidX 跨 Android 版本提供一致的用戶體驗
Android Material Components 提供一致的 Material Design UI
Kotlin 標準庫在 Kotlin 中提供了便利的函數
Dagger 為編譯時依賴注入提供了一個框架
Material Design Icons 在整個應用程序中提供一致的圖標
Noto Sans 被用作我們的 FOSS 共享字體替換拉丁文、日文和(繁體)中文
Roboto 被用作我們的 FOSS 共享字體替換韓語和任天堂的擴展字符集
輸入文字
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撤銷
每個遊戲的設置都是有效的