mirror of
https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013.git
synced 2024-12-26 14:55:30 +03:00
Mapbase v4.0
- Fixed SDK_Refract and SDK_Water not using new cubemap method - Added missing .inc files for SDK_ShatteredGlass - Updated gitignore - Fixed parallax corrected cubemaps sometimes causing VBSP to crash - Added spawnflag to npc_headcrab which can prevent a headcrab from drowning - Added spawnflag to npc_headcrab which can prevent a headcrab from instantly dying to a melee weapon
This commit is contained in:
parent
af85131deb
commit
a7e23e46e9
12
.gitignore
vendored
12
.gitignore
vendored
@ -53,6 +53,7 @@ config.cfg
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# shader files
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# shader files
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*.tmp
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*.tmp
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*.vcs
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# Unnecessary files
|
# Unnecessary files
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*.lib
|
*.lib
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@ -75,3 +76,14 @@ sp/src/game/server/Release_mod_episodic/
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sp/src/game/server/Release_mod_hl2/
|
sp/src/game/server/Release_mod_hl2/
|
||||||
sp/src/*/Debug/
|
sp/src/*/Debug/
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||||||
sp/src/*/Release/
|
sp/src/*/Release/
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||||||
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sp/game/*.dll
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sp/game/*.pdb
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sp/game/*.exe
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||||||
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sp/src/utils/*.dll
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||||||
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sp/src/utils/*.pdb
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||||||
|
sp/src/utils/*.exe
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||||||
|
sp/src/utils/*.res
|
||||||
|
sp/src/materialsystem/*.dll
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||||||
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sp/src/materialsystem/*.pdb
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||||||
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sp/src/vgui2/*.dll
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||||||
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sp/src/vgui2/*.pdb
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||||||
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61
CONTRIBUTING
61
CONTRIBUTING
@ -1,39 +1,36 @@
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Thanks for your interest in the Source SDK 2013 project. When you make a
|
This file details how to contribute to the Mapbase project on GitHub:
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contribution to the project (e.g. create an Issue or submit a Pull Request)
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https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013
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(a "Contribution"), Valve wants to be able to use your Contribution to improve
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the SDK and other Valve products.
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As a condition of providing a Contribution, you agree that:
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For the original Source SDK 2013 contribution guidelines, click here:
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- You grant Valve a non-exclusive, irrevocable, royalty-free, worldwide license
|
https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/CONTRIBUTING
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to make, use, sell, reproduce, modify, distribute (directly and indirectly),
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||||||
and publicly display and perform the Contribution, and any derivative works
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||||||
that Valve may make from the Contribution, under any intellectual property you
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|
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own or have the right to license.
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||||||
- You warrant and represent that the Contribution is your original creation,
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||||||
that you have the authority to grant this license to Valve, and that this
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||||||
license does not require the permission of any third party. Otherwise, you
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provide your Contribution "as is" without warranties.
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||||||
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||||||
Should you wish to submit a suggestion or work that is not your original
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creation, you may submit it to Valve separate from any Contribution,
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explicitly identifying it as sourced from a third party, stating the details
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of its origin, and informing Valve of any license or other restriction of
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which you are personally aware.
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Mapbase is a project which many Source modders draw from, so it has its own unique standards
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for contributions which differ from other projects, but it is still an open-source repository
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that is always open to contributions.
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Valve is happy to accept pull requests and issues in the source-sdk-2013
|
Whenever you contribute to the Mapbase repository, you must keep in mind that any contributions
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repository in these cases:
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made could be deployed to all mods utilizing Mapbase, which can include everything from high-profile
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* Changes that fix bugs in the SDK deployment process itself. The repository
|
Steam mods to amateur HL2 maps.
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should build out of the box, and anything that prevents that is a pull
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request we want.
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* High priority bugs in HL2, the Episodes, or HL2MP that can be fixed in
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client.dll or server.dll.
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For other changes we suggest that you issue a pull request to one of these
|
All contributions must follow the following rules:
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fine community-maintained repositories instead:
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https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source-sdk-2013-community-repos
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If you are going to make a pull request, please keep them as granular as
|
* A contribution must be aligned with Mapbase's goals and priorities and should not be "subjective"
|
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possible. Pull requests with 3-4 unrelated changes in them aren't going to
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or related to a specific mod or type of mod. For example, fixing an existing issue or adding a
|
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be accepted.
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new tool for mappers to use is usually fine, but adding a new custom weapon with its own assets
|
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is usually not fit for Mapbase.
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* All content in a contribution must be either already legally open-source or done with the
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full permission of the contribution's original creator(s).
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* A code contribution should typically follow Mapbase's preprocessor conventions unless it's a massive
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feature which makes fundamental changes to several different parts of the code (e.g. reductor's VScript PR).
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When following these standards, all changes should be nested within "#ifdef MAPBASE", "#ifndef MAPBASE", etc.
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If your contribution is accepted, you may be listed in Mapbase's credits:
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https://github.com/mapbase-source/source-sdk-2013/wiki/Mapbase-Credits#Contributors
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You may also receive the "Contributor" or "Major Contributor" role on Mapbase's Discord server if you are
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a member of it.
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|
@ -72,6 +72,10 @@ ConVar g_debug_headcrab( "g_debug_headcrab", "0", FCVAR_CHEAT );
|
|||||||
//------------------------------------
|
//------------------------------------
|
||||||
#define SF_HEADCRAB_START_HIDDEN (1 << 16)
|
#define SF_HEADCRAB_START_HIDDEN (1 << 16)
|
||||||
#define SF_HEADCRAB_START_HANGING (1 << 17)
|
#define SF_HEADCRAB_START_HANGING (1 << 17)
|
||||||
|
#ifdef MAPBASE
|
||||||
|
#define SF_HEADCRAB_DONT_DROWN (1 << 18)
|
||||||
|
#define SF_HEADCRAB_NO_MELEE_INSTAKILL (1 << 19)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
@ -1045,7 +1049,11 @@ void CBaseHeadcrab::GatherConditions( void )
|
|||||||
|
|
||||||
BaseClass::GatherConditions();
|
BaseClass::GatherConditions();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MAPBASE
|
||||||
|
if (GetWaterLevel() > 1 && m_lifeState == LIFE_ALIVE && !HasSpawnFlags( SF_HEADCRAB_DONT_DROWN ))
|
||||||
|
#else
|
||||||
if( m_lifeState == LIFE_ALIVE && GetWaterLevel() > 1 )
|
if( m_lifeState == LIFE_ALIVE && GetWaterLevel() > 1 )
|
||||||
|
#endif
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Start Drowning!
|
// Start Drowning!
|
||||||
SetCondition( COND_HEADCRAB_IN_WATER );
|
SetCondition( COND_HEADCRAB_IN_WATER );
|
||||||
@ -1725,7 +1733,12 @@ int CBaseHeadcrab::OnTakeDamage_Alive( const CTakeDamageInfo &inputInfo )
|
|||||||
//
|
//
|
||||||
// Certain death from melee bludgeon weapons!
|
// Certain death from melee bludgeon weapons!
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
#ifdef MAPBASE
|
||||||
|
// (unless the mapper said no)
|
||||||
|
if ( info.GetDamageType() & DMG_CLUB && !HasSpawnFlags( SF_HEADCRAB_NO_MELEE_INSTAKILL ) )
|
||||||
|
#else
|
||||||
if ( info.GetDamageType() & DMG_CLUB )
|
if ( info.GetDamageType() & DMG_CLUB )
|
||||||
|
#endif
|
||||||
{
|
{
|
||||||
info.SetDamage( m_iHealth );
|
info.SetDamage( m_iHealth );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||||||
|
#include "shaderlib/cshader.h"
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20_Static_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nCUBEMAP;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bCUBEMAP;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nHDRTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bHDRTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 2 );
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20_Static_Index( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllStaticVarsDefined = m_bCUBEMAP && m_bVERTEXCOLOR && m_bENVMAPMASK && m_bBASEALPHAENVMAPMASK && m_bHDRTYPE && m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
Assert( bAllStaticVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 2 * m_nCUBEMAP ) + ( 4 * m_nVERTEXCOLOR ) + ( 8 * m_nENVMAPMASK ) + ( 16 * m_nBASEALPHAENVMAPMASK ) + ( 32 * m_nHDRTYPE ) + ( 96 * m_nPARALLAXCORRECT ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderStaticTest_sdk_shatteredglass_ps20 psh_forgot_to_set_static_CUBEMAP + psh_forgot_to_set_static_VERTEXCOLOR + psh_forgot_to_set_static_ENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_BASEALPHAENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_HDRTYPE + psh_forgot_to_set_static_PARALLAXCORRECT + 0
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20_Dynamic_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20_Dynamic_Index()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllDynamicVarsDefined = m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
Assert( bAllDynamicVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 1 * m_nPIXELFOGTYPE ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderDynamicTest_sdk_shatteredglass_ps20 psh_forgot_to_set_dynamic_PIXELFOGTYPE + 0
|
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||||||
|
#include "shaderlib/cshader.h"
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20b_Static_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nCUBEMAP;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bCUBEMAP;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nHDRTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bHDRTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 2 );
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20b_Static_Index( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllStaticVarsDefined = m_bCUBEMAP && m_bVERTEXCOLOR && m_bENVMAPMASK && m_bBASEALPHAENVMAPMASK && m_bHDRTYPE && m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
Assert( bAllStaticVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 2 * m_nCUBEMAP ) + ( 4 * m_nVERTEXCOLOR ) + ( 8 * m_nENVMAPMASK ) + ( 16 * m_nBASEALPHAENVMAPMASK ) + ( 32 * m_nHDRTYPE ) + ( 96 * m_nPARALLAXCORRECT ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderStaticTest_sdk_shatteredglass_ps20b psh_forgot_to_set_static_CUBEMAP + psh_forgot_to_set_static_VERTEXCOLOR + psh_forgot_to_set_static_ENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_BASEALPHAENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_HDRTYPE + psh_forgot_to_set_static_PARALLAXCORRECT + 0
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20b_Dynamic_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20b_Dynamic_Index()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllDynamicVarsDefined = m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
Assert( bAllDynamicVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 1 * m_nPIXELFOGTYPE ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderDynamicTest_sdk_shatteredglass_ps20b psh_forgot_to_set_dynamic_PIXELFOGTYPE + 0
|
@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
#include "shaderlib/cshader.h"
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_vs20_Static_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nENVMAP_MASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bENVMAP_MASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetENVMAP_MASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nENVMAP_MASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAP_MASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetENVMAP_MASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nENVMAP_MASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAP_MASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_vs20_Static_Index( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAP_MASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nENVMAP_MASK = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllStaticVarsDefined = m_bENVMAP_MASK;
|
||||||
|
Assert( bAllStaticVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 2 * m_nENVMAP_MASK ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderStaticTest_sdk_shatteredglass_vs20 vsh_forgot_to_set_static_ENVMAP_MASK + 0
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_vs20_Dynamic_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nDOWATERFOG;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bDOWATERFOG;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetDOWATERFOG( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nDOWATERFOG = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bDOWATERFOG = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetDOWATERFOG( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nDOWATERFOG = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bDOWATERFOG = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_vs20_Dynamic_Index()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bDOWATERFOG = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nDOWATERFOG = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllDynamicVarsDefined = m_bDOWATERFOG;
|
||||||
|
Assert( bAllDynamicVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 1 * m_nDOWATERFOG ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderDynamicTest_sdk_shatteredglass_vs20 vsh_forgot_to_set_dynamic_DOWATERFOG + 0
|
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||||||
|
#include "shaderlib/cshader.h"
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20_Static_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nCUBEMAP;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bCUBEMAP;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nHDRTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bHDRTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 2 );
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20_Static_Index( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllStaticVarsDefined = m_bCUBEMAP && m_bVERTEXCOLOR && m_bENVMAPMASK && m_bBASEALPHAENVMAPMASK && m_bHDRTYPE && m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
Assert( bAllStaticVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 2 * m_nCUBEMAP ) + ( 4 * m_nVERTEXCOLOR ) + ( 8 * m_nENVMAPMASK ) + ( 16 * m_nBASEALPHAENVMAPMASK ) + ( 32 * m_nHDRTYPE ) + ( 96 * m_nPARALLAXCORRECT ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderStaticTest_sdk_shatteredglass_ps20 psh_forgot_to_set_static_CUBEMAP + psh_forgot_to_set_static_VERTEXCOLOR + psh_forgot_to_set_static_ENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_BASEALPHAENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_HDRTYPE + psh_forgot_to_set_static_PARALLAXCORRECT + 0
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20_Dynamic_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20_Dynamic_Index()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllDynamicVarsDefined = m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
Assert( bAllDynamicVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 1 * m_nPIXELFOGTYPE ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderDynamicTest_sdk_shatteredglass_ps20 psh_forgot_to_set_dynamic_PIXELFOGTYPE + 0
|
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||||||
|
#include "shaderlib/cshader.h"
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20b_Static_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nCUBEMAP;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bCUBEMAP;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetCUBEMAP( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bVERTEXCOLOR;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetVERTEXCOLOR( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bBASEALPHAENVMAPMASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetBASEALPHAENVMAPMASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nHDRTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bHDRTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 2 );
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetHDRTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPARALLAXCORRECT( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20b_Static_Index( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bCUBEMAP = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nCUBEMAP = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bVERTEXCOLOR = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nVERTEXCOLOR = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bBASEALPHAENVMAPMASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nBASEALPHAENVMAPMASK = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bHDRTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nHDRTYPE = 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPARALLAXCORRECT = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPARALLAXCORRECT = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllStaticVarsDefined = m_bCUBEMAP && m_bVERTEXCOLOR && m_bENVMAPMASK && m_bBASEALPHAENVMAPMASK && m_bHDRTYPE && m_bPARALLAXCORRECT;
|
||||||
|
Assert( bAllStaticVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 2 * m_nCUBEMAP ) + ( 4 * m_nVERTEXCOLOR ) + ( 8 * m_nENVMAPMASK ) + ( 16 * m_nBASEALPHAENVMAPMASK ) + ( 32 * m_nHDRTYPE ) + ( 96 * m_nPARALLAXCORRECT ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderStaticTest_sdk_shatteredglass_ps20b psh_forgot_to_set_static_CUBEMAP + psh_forgot_to_set_static_VERTEXCOLOR + psh_forgot_to_set_static_ENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_BASEALPHAENVMAPMASK + psh_forgot_to_set_static_HDRTYPE + psh_forgot_to_set_static_PARALLAXCORRECT + 0
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_ps20b_Dynamic_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetPIXELFOGTYPE( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_ps20b_Dynamic_Index()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bPIXELFOGTYPE = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nPIXELFOGTYPE = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllDynamicVarsDefined = m_bPIXELFOGTYPE;
|
||||||
|
Assert( bAllDynamicVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 1 * m_nPIXELFOGTYPE ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderDynamicTest_sdk_shatteredglass_ps20b psh_forgot_to_set_dynamic_PIXELFOGTYPE + 0
|
@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
#include "shaderlib/cshader.h"
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_vs20_Static_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nENVMAP_MASK;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bENVMAP_MASK;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetENVMAP_MASK( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nENVMAP_MASK = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAP_MASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetENVMAP_MASK( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nENVMAP_MASK = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAP_MASK = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_vs20_Static_Index( )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bENVMAP_MASK = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nENVMAP_MASK = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllStaticVarsDefined = m_bENVMAP_MASK;
|
||||||
|
Assert( bAllStaticVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 2 * m_nENVMAP_MASK ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderStaticTest_sdk_shatteredglass_vs20 vsh_forgot_to_set_static_ENVMAP_MASK + 0
|
||||||
|
class sdk_shatteredglass_vs20_Dynamic_Index
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_nDOWATERFOG;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool m_bDOWATERFOG;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetDOWATERFOG( int i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert( i >= 0 && i <= 1 );
|
||||||
|
m_nDOWATERFOG = i;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bDOWATERFOG = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SetDOWATERFOG( bool i )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_nDOWATERFOG = i ? 1 : 0;
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bDOWATERFOG = true;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sdk_shatteredglass_vs20_Dynamic_Index()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
m_bDOWATERFOG = false;
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
m_nDOWATERFOG = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetIndex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we aren't using any skipped combinations.
|
||||||
|
// Asserts to make sure that we are setting all of the combination vars.
|
||||||
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
bool bAllDynamicVarsDefined = m_bDOWATERFOG;
|
||||||
|
Assert( bAllDynamicVarsDefined );
|
||||||
|
#endif // _DEBUG
|
||||||
|
return ( 1 * m_nDOWATERFOG ) + 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#define shaderDynamicTest_sdk_shatteredglass_vs20 vsh_forgot_to_set_dynamic_DOWATERFOG + 0
|
@ -76,6 +76,19 @@ void InitRefract_DX9( CBaseVSShader *pShader, IMaterialVar** params, Refract_DX9
|
|||||||
if( params[info.m_nEnvmap]->IsDefined() )
|
if( params[info.m_nEnvmap]->IsDefined() )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pShader->LoadCubeMap( info.m_nEnvmap, TEXTUREFLAGS_SRGB );
|
pShader->LoadCubeMap( info.m_nEnvmap, TEXTUREFLAGS_SRGB );
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MAPBASE
|
||||||
|
if (mat_specular_disable_on_missing.GetBool())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Revert to defaultcubemap when the envmap texture is missing
|
||||||
|
// (should be equivalent to toolsblack in Mapbase)
|
||||||
|
if (!IS_FLAG_SET( MATERIAL_VAR_MODEL ) && params[info.m_nEnvmap]->GetTextureValue()->IsError())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
params[info.m_nEnvmap]->SetStringValue( "engine/defaultcubemap" );
|
||||||
|
pShader->LoadCubeMap( info.m_nEnvmap, TEXTUREFLAGS_SRGB );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if( params[info.m_nRefractTintTexture]->IsDefined() )
|
if( params[info.m_nRefractTintTexture]->IsDefined() )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -151,6 +151,19 @@ BEGIN_VS_SHADER( SDK_Water_DX90,
|
|||||||
if ( params[ENVMAP]->IsDefined() )
|
if ( params[ENVMAP]->IsDefined() )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LoadCubeMap( ENVMAP, TEXTUREFLAGS_SRGB );
|
LoadCubeMap( ENVMAP, TEXTUREFLAGS_SRGB );
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef MAPBASE
|
||||||
|
if (mat_specular_disable_on_missing.GetBool())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Revert to defaultcubemap when the envmap texture is missing
|
||||||
|
// (should be equivalent to toolsblack in Mapbase)
|
||||||
|
if (params[ENVMAP]->GetTextureValue()->IsError())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
params[ENVMAP]->SetStringValue( "engine/defaultcubemap" );
|
||||||
|
LoadCubeMap( ENVMAP, TEXTUREFLAGS_SRGB );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ( params[NORMALMAP]->IsDefined() )
|
if ( params[NORMALMAP]->IsDefined() )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -689,7 +689,7 @@ static int Cubemap_CreateTexInfo( int originalTexInfo, int origin[3] )
|
|||||||
#ifdef PARALLAX_CORRECTED_CUBEMAPS
|
#ifdef PARALLAX_CORRECTED_CUBEMAPS
|
||||||
// Append origin info if this cubemap has a parallax OBB
|
// Append origin info if this cubemap has a parallax OBB
|
||||||
char originAppendedString[1024] = "";
|
char originAppendedString[1024] = "";
|
||||||
if (g_pParallaxObbStrs[cubemapIndex][0] != '\0')
|
if (g_pParallaxObbStrs[cubemapIndex] && g_pParallaxObbStrs[cubemapIndex][0] != '\0')
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Q_snprintf(originAppendedString, 1024, "%s;[%d %d %d]", g_pParallaxObbStrs[cubemapIndex], origin[0], origin[1], origin[2]);
|
Q_snprintf(originAppendedString, 1024, "%s;[%d %d %d]", g_pParallaxObbStrs[cubemapIndex], origin[0], origin[1], origin[2]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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