#include "precompiled.h" /* * Globals initialization */ #ifndef HOOK_GAMEDLL const float updateTimesliceDuration; #else const float updateTimesliceDuration = 0.0;//TODO: what value?? check it. #endif // HOOK_GAMEDLL int navAreaCount; int currentIndex; /* <343cbe> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:95 */ NOBODY inline class CNavNode *LadderEndSearch(CBaseEntity *entity, const Vector *pos, NavDirType mountDir) { // { // Vector center; // 97 // { // int d; // 103 // { // Vector tryPos; // 105 // Vector tryNormal; // 118 // float const fudge; // 123 // TraceResult result; // 124 // } // } // } } /* <343a56> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:30 */ NOBODY CNavNode *CCSBot::AddNode(const Vector *destPos, const Vector *normal, NavDirType dir, CNavNode *source) { // { // class CNavNode *node; // 34 // bool useNew; // 37 // float const zTolerance; // 48 // TraceResult result; // 63 // Vector floor; // 64 // Vector ceiling; // 64 // bool crouch; // 65 // MarkAsVisited(CNavNode *const this, // enum NavDirType dir); // 52 // { // float y; // 66 // { // float x; // 68 // } // } // SetAttributes(CNavNode *const this, // unsigned char bits); // 89 // } } /* <343b40> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:150 */ NOXREF void drawProgressMeter(float progress, char *title) { MESSAGE_BEGIN(MSG_ALL, gmsgBotProgress); WRITE_BYTE(FLAG_PROGRESS_DRAW); WRITE_BYTE((int)progress); WRITE_STRING(title); MESSAGE_END(); } /* <3435ce> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:159 */ NOXREF void startProgressMeter(const char *title) { MESSAGE_BEGIN(MSG_ALL, gmsgBotProgress); WRITE_BYTE(FLAG_PROGRESS_START); WRITE_STRING(title); MESSAGE_END(); } /* <3435a8> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:167 */ NOXREF void hideProgressMeter(void) { MESSAGE_BEGIN(MSG_ALL, gmsgBotProgress); WRITE_BYTE(FLAG_PROGRESS_HIDE); MESSAGE_END(); } /* <343b63> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:182 */ NOBODY void CCSBot::StartLearnProcess(void) { // { // Vector pos; // 192 // Vector normal; // 195 // startProgressMeter(const char *title); // 184 // drawProgressMeter(float progress, // char *title); // 185 // Vector(Vector *const this, // const Vector &v); // 192 // SnapToGrid(Vector *pos); // 193 // StartNormalProcess(CCSBot *const this); // 199 // } } /* <343d37> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:217 */ NOBODY bool CCSBot::LearnStep(void) { // { // int dir; // 249 // { // float feetOffset; // 256 // Vector pos; // 259 // int cx; // 262 // int cy; // 263 // TraceResult result; // 283 // Vector from; // 284 // Vector to; // 284 // Vector toNormal; // 289 // Vector fromOrigin; // 298 // Vector toOrigin; // 299 // bool walkable; // 303 // IsEntityWalkable(entvars_t *entity, // unsigned int flags); // 362 // { // float toGround; // 309 // float fromGround; // 310 // float epsilon; // 312 // { // Vector delta; // 322 // float const inc; // 323 // float along; // 324 // bool done; // 325 // float ground; // 326 // Vector normal; // 327 // operator-(const Vector *const this, // const Vector &v); // 322 // { // Vector p; // 333 // operator*(const Vector *const this, // float fl); // 343 // operator+(const Vector *const this, // const Vector &v); // 343 // } // } // } // VARS(edict_t *pent); // 362 // GetFeetZ(const class CCSBot *const this); // 256 // Vector(Vector *const this, // const Vector &v); // 259 // MarkAsVisited(CNavNode *const this, // enum NavDirType dir); // 280 // operator+(const Vector *const this, // const Vector &v); // 294 // operator+(const Vector *const this, // const Vector &v); // 298 // operator+(const Vector *const this, // const Vector &v); // 299 // { // class CNavNode *newNode; // 376 // AddNode(CCSBot *const this, // const Vector *destPos, // const Vector *normal, // enum NavDirType dir, // class CNavNode *source); // 376 // } // } // HasVisited(CNavNode *const this, // enum NavDirType dir); // 251 // } // { // iterator iter; // 225 // { // class CNavLadder *ladder; // 227 // LadderEndSearch(CBaseEntity *entity, // const Vector *pos, // enum NavDirType mountDir); // 230 // LadderEndSearch(CBaseEntity *entity, // const Vector *pos, // enum NavDirType mountDir); // 234 // } // operator++(_List_iterator *const this); // 225 // } } /* <34489e> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:392 */ NOBODY void CCSBot::UpdateLearnProcess(void) { // { // float startTime; // 394 // } } /* <344750> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:409 */ void CCSBot::StartAnalyzeAlphaProcess(void) { m_processMode = PROCESS_ANALYZE_ALPHA; m_analyzeIter = TheNavAreaList.begin(); navAreaCount = TheNavAreaList.size(); currentIndex = 0; ApproachAreaAnalysisPrep(); DestroyHidingSpots(); startProgressMeter("#CZero_AnalyzingHidingSpots"); drawProgressMeter(0, "#CZero_AnalyzingHidingSpots"); } /* <34396c> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:427 */ NOBODY inline bool CCSBot::AnalyzeAlphaStep(void) { // { // class CNavArea *area; // 432 // } } /* <3448de> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:443 */ NOBODY void CCSBot::UpdateAnalyzeAlphaProcess(void) { // { // float startTime; // 445 // float progress; // 462 // AnalyzeAlphaStep(CCSBot *const this); // 451 // drawProgressMeter(float progress, // char *title); // 454 // StartAnalyzeBetaProcess(CCSBot *const this); // 456 // drawProgressMeter(float progress, // char *title); // 463 // } } /* <344aed> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:467 */ NOBODY void CCSBot::StartAnalyzeBetaProcess(void) { // size(const class list> *const this); // 471 } /* <3437c8> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:479 */ NOBODY inline bool CCSBot::AnalyzeBetaStep(void) { // { // class CNavArea *area; // 484 // } } /* <344b8d> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:495 */ NOBODY void CCSBot::UpdateAnalyzeBetaProcess(void) { // { // float startTime; // 497 // float progress; // 512 // AnalyzeBetaStep(CCSBot *const this); // 503 // drawProgressMeter(float progress, // char *title); // 506 // StartSaveProcess(CCSBot *const this); // 507 // drawProgressMeter(float progress, // char *title); // 513 // } } /* <344d1f> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:517 */ NOBODY void CCSBot::StartSaveProcess(void) { } /* <344d41> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:527 */ NOBODY void CCSBot::UpdateSaveProcess(void) { // { // char filename; // 530 // char msg; // 538 // char cmd; // 548 // hideProgressMeter(void); // 542 // StartNormalProcess(CCSBot *const this); // 545 // } } /* <344e24> ../cstrike/dlls/bot/cs_bot_learn.cpp:554 */ NOBODY void CCSBot::StartNormalProcess(void) { }