#include "precompiled.h" /* <246a03> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:48 */ LINK_ENTITY_TO_CLASS(weapon_c4, CC4); /* <2469b9> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:50 */ NOBODY void CC4::Spawn(void) { // Spawn(CC4 *const this); // 50 } /* <246418> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:80 */ NOBODY void CC4::Precache(void) { } /* <24643f> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:88 */ NOBODY int CC4::GetItemInfo(ItemInfo *p) { } /* <2466d5> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:105 */ NOBODY BOOL CC4::Deploy(void) { } /* <2466fc> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:123 */ NOBODY void CC4::Holster(int skiplocal) { // Holster(CC4 *const this, // int skiplocal); // 123 } /* <2464e8> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:152 */ NOBODY void CC4::PrimaryAttack(void) { // { // BOOL PlaceBomb; // 154 // class CGrenade *pBomb; // 155 // int onGround; // 161 // int inBombZone; // 164 // { // class CBaseEntity *pEntity; // 288 // class CBasePlayer *pTempPlayer; // 289 // Vector(Vector *const this, // float X, // float Y, // float Z); // 277 // Vector(Vector *const this, // const Vector &v); // 277 // MESSAGE_BEGIN(int msg_dest, // int msg_type, // const float *pOrigin, // edict_t *ed); // 280 // edict(CBaseEntity *const this); // 283 // ENTINDEX(edict_t *pEdict); // 283 // MESSAGE_BEGIN(int msg_dest, // int msg_type, // const float *pOrigin, // edict_t *ed); // 293 // edict(CBaseEntity *const this); // 315 // EMIT_SOUND(edict_t *entity, // int channel, // const char *sample, // float volume, // float attenuation); // 319 // edict(CBaseEntity *const this); // 315 // } // } } /* <2464c1> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:358 */ NOBODY void CC4::WeaponIdle(void) { } /* <24674f> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:419 */ NOBODY void CC4::Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value) { // { // class CBasePlayer *pPlayer; // 423 // edict_t *m_pentOldCurBombTarget; // 426 // class CGrenade *pC4; // 435 // } // Use(CC4 *const this, // class CBaseEntity *pActivator, // class CBaseEntity *pCaller, // USE_TYPE useType, // float value); // 419 } /* <2468b7> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:399 */ NOBODY void CC4::KeyValue(KeyValueData *pkvd) { // FStrEq(const char *sz1, // const char *sz2); // 401 // FStrEq(const char *sz1, // const char *sz2); // 406 // KeyValue(CC4 *const this, // KeyValueData *pkvd); // 399 // atof(const char *__nptr); // 403 }