From 959096fb1f794950bd02e5568c4cf536b7d9f6dc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: STAM Date: Mon, 12 Mar 2018 14:58:39 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Updated=20=D0=9F=D0=BE=D0=B4=D0=B4=D0=B5=D1=80?= =?UTF-8?q?=D0=B6=D0=B8=D0=B2=D0=B0=D0=B5=D0=BC=D1=8B=D0=B5=20=D0=B8=D0=B3?= =?UTF-8?q?=D1=80=D1=8B=20(markdown)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Поддерживаемые-игры.md | 13 +++++++++++-- 1 file changed, 11 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Поддерживаемые-игры.md b/Поддерживаемые-игры.md index a0fb8ad..4fcb5d0 100644 --- a/Поддерживаемые-игры.md +++ b/Поддерживаемые-игры.md @@ -100,6 +100,15 @@ *** -## Known bugs +## Известные проблемы -### SvenCoop \ No newline at end of file +### SvenCoop + +#### "Лимит 512" +![image](https://user-images.githubusercontent.com/34998786/37242681-89c5da6a-24a8-11e8-8ef2-97188b70a6f3.png) + +Игра имеет модифицированный лимит на предзагрузку объектов в движке и клиенте. Поскольку metamod-r требует наличие rehlds, то на стороне сервера лимит меняется на стандартный - 512 объектов. Как следствие, мод не запускается на картах, которые выходят за рамки лимита (карты одиночной игры, для совместного прохождения). Но при этом, стандартные сетевые карты, типа `crossfire` работают нормально. (_Прямым багом [metamod-r #29](https://github.com/theAsmodai/metamod-r/issues/29) или [rehlds #591](https://github.com/dreamstalker/rehlds/issues/591) это не является, но косвенно затрагивает данные продукты_). + +##### Обходные решения: +* можно попробовать использовать ![](https://i.imgur.com/AzhAYR4.png) [metamod_unprecacher](https://github.com/In-line/metamod_unprecacher) для выгрузки ненужных ресурсов (чтобы вписаться в ограничения). `не проверялось` +* можно попробовать собрать пользовательскую сборку rehlds с увеличенным лимитом, который используется в svencoop. `не проверялось` \ No newline at end of file