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func_wall_toggle: reset entity on start round
func_wall_toggle features: added spawnflags not solid Update regamedll-cs.fgd
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7fddff5198
commit
f0409ce468
@ -68,8 +68,31 @@ void CFuncWallToggle::Spawn()
|
||||
{
|
||||
TurnOff();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef REGAMEDLL_ADD
|
||||
if (pev->spawnflags & SF_WALL_NOTSOLID)
|
||||
{
|
||||
pev->solid = SOLID_NOT;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef REGAMEDLL_FIXES
|
||||
void CFuncWallToggle::Restart()
|
||||
{
|
||||
CFuncWall::Spawn();
|
||||
|
||||
if (pev->spawnflags & SF_WALL_START_OFF)
|
||||
{
|
||||
TurnOff();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TurnOn();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void CFuncWallToggle::TurnOff()
|
||||
{
|
||||
pev->solid = SOLID_NOT;
|
||||
|
@ -58,6 +58,7 @@
|
||||
|
||||
// func_wall_toggle
|
||||
#define SF_WALL_START_OFF 0x0001
|
||||
#define SF_WALL_NOTSOLID 0x0008
|
||||
|
||||
// func_conveyor
|
||||
#define SF_CONVEYOR_VISUAL 0x0001
|
||||
@ -85,6 +86,11 @@ public:
|
||||
virtual void Spawn();
|
||||
virtual void Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value);
|
||||
|
||||
#ifdef REGAMEDLL_FIXES
|
||||
virtual void Restart();
|
||||
virtual int ObjectCaps() { return CBaseEntity::ObjectCaps() & ~FCAP_ACROSS_TRANSITION; }
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void TurnOff();
|
||||
void TurnOn();
|
||||
|
@ -709,6 +709,7 @@ void EXT_FUNC CHalfLifeMultiplay::__API_HOOK(CleanUpMap)()
|
||||
|
||||
#ifdef REGAMEDLL_FIXES
|
||||
UTIL_RestartOther("trigger_once");
|
||||
UTIL_RestartOther("func_wall_toggle");
|
||||
UTIL_RestartOther("multisource");
|
||||
UTIL_RestartOther("trigger_auto");
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -2717,6 +2717,7 @@
|
||||
spawnflags(flags) =
|
||||
[
|
||||
1 : "Starts Invisible" : 0
|
||||
8 : "Not Solid" : 0
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
|
||||
|
@ -53,6 +53,7 @@
|
||||
|
||||
// func_wall_toggle
|
||||
#define SF_WALL_START_OFF 0x0001
|
||||
#define SF_WALL_NOTSOLID 0x0008
|
||||
|
||||
// func_conveyor
|
||||
#define SF_CONVEYOR_VISUAL 0x0001
|
||||
@ -71,6 +72,8 @@ public:
|
||||
class CFuncWallToggle: public CFuncWall {
|
||||
public:
|
||||
virtual void Spawn() = 0;
|
||||
virtual void Restart() = 0;
|
||||
virtual int ObjectCaps() = 0;
|
||||
virtual void Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value) = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
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