mirror of
https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS.git
synced 2024-12-29 08:05:46 +03:00
c35c7c60b3
cleanup fixed offset some of a members of the class Reversed CRecharge, CCStrikeGameMgrHelper, CVoiceGameMgr
104 lines
3.8 KiB
C++
104 lines
3.8 KiB
C++
#include "precompiled.h"
|
|
|
|
/* <56918b> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_follow.cpp:16 */
|
|
NOBODY void FollowState::OnEnter(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
// DestroyPath(CCSBot *const this); // 20
|
|
// Invalidate(CountdownTimer *const this); // 33
|
|
// Invalidate(IntervalTimer *const this); // 37
|
|
// Start(CountdownTimer *const this,
|
|
// float duration); // 41
|
|
}
|
|
|
|
/* <569268> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_follow.cpp:48 */
|
|
NOBODY void FollowState::ComputeLeaderMotionState(float leaderSpeed)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// float const runWalkThreshold; // 51
|
|
// float const walkStopThreshold; // 52
|
|
// enum LeaderMotionStateType prevState; // 53
|
|
// {
|
|
// float const minWalkTime; // 68
|
|
// GetElapsedTime(const class IntervalTimer *const this); // 69
|
|
// Start(IntervalTimer *const this); // 64
|
|
// }
|
|
// Start(IntervalTimer *const this); // 83
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <569368> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_follow.cpp:164 */
|
|
NOBODY void FollowState::OnUpdate(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// float leaderSpeed; // 194
|
|
// bool isLeaderVisible; // 200
|
|
// float const farAwayRange; // 213
|
|
// float const longTime; // 231
|
|
// bool repath; // 241
|
|
// float const nearLeaderRange; // 244
|
|
// SetTask(CCSBot *const this,
|
|
// enum TaskType task,
|
|
// class CBaseEntity *entity); // 177
|
|
// IsNotMoving(const class CCSBot *const this); // 190
|
|
// Length(const class Vector2D *const this); // 194
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 214
|
|
// IsLengthGreaterThan(const Vector *const this,
|
|
// float length); // 214
|
|
// GetElapsedTime(const class IntervalTimer *const this); // 245
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 251
|
|
// IsLengthLessThan(const Vector *const this,
|
|
// float length); // 251
|
|
// {
|
|
// float const hideRange; // 253
|
|
// }
|
|
// IsElapsed(const class CountdownTimer *const this); // 263
|
|
// DestroyPath(CCSBot *const this); // 280
|
|
// IsElapsed(const class CountdownTimer *const this); // 284
|
|
// {
|
|
// float const runSpeed; // 291
|
|
// float const collectRange; // 293
|
|
// class FollowTargetCollector collector; // 294
|
|
// FollowTargetCollector(FollowTargetCollector *const this,
|
|
// class CBasePlayer *player); // 294
|
|
// SearchSurroundingAreas<FollowTargetCollector>(CNavArea *startArea,
|
|
// const Vector *startPos,
|
|
// class FollowTargetCollector &func,
|
|
// float maxRange); // 295
|
|
// {
|
|
// int i; // 299
|
|
// }
|
|
// {
|
|
// class CNavArea *target; // 306
|
|
// Vector targetPos; // 307
|
|
// IsElapsed(const class CountdownTimer *const this); // 310
|
|
// {
|
|
// class CNavArea *area; // 321
|
|
// float closeRangeSq; // 322
|
|
// Vector close; // 323
|
|
// {
|
|
// int a; // 325
|
|
// {
|
|
// float rangeSq;// 331
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 331
|
|
// LengthSquared(const Vector *const this); // 331
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// Start(CountdownTimer *const this,
|
|
// float duration); // 345
|
|
// Reset(CountdownTimer *const this); // 347
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// Start(CountdownTimer *const this,
|
|
// float duration); // 191
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <569231> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_follow.cpp:353 */
|
|
NOBODY void FollowState::OnExit(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
}
|