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c35c7c60b3
cleanup fixed offset some of a members of the class Reversed CRecharge, CCStrikeGameMgrHelper, CVoiceGameMgr
721 lines
20 KiB
C++
721 lines
20 KiB
C++
#include "precompiled.h"
|
|
|
|
/*
|
|
* Globals initialization
|
|
*/
|
|
#ifndef HOOK_GAMEDLL
|
|
|
|
TYPEDESCRIPTION CGrenade::m_SaveData[] =
|
|
{
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_fAttenu, FIELD_FLOAT),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_flNextFreq, FIELD_TIME),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_flC4Blow, FIELD_TIME),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_flNextFreqInterval, FIELD_TIME),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_flNextBeep, FIELD_TIME),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_flDefuseCountDown, FIELD_TIME),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_flNextBlink, FIELD_TIME),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_pentCurBombTarget, FIELD_EDICT),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_sBeepName, FIELD_POINTER),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_bIsC4, FIELD_BOOLEAN),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_bStartDefuse, FIELD_BOOLEAN),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_SGSmoke, FIELD_INTEGER),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_bJustBlew, FIELD_BOOLEAN),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_bLightSmoke, FIELD_BOOLEAN),
|
|
DEFINE_FIELD(CGrenade, m_usEvent, FIELD_INTEGER),
|
|
};
|
|
|
|
#else // HOOK_GAMEDLL
|
|
|
|
TYPEDESCRIPTION (*CGrenade::m_SaveData)[15];
|
|
|
|
#endif // HOOK_GAMEDLL
|
|
|
|
/* <b8dad> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:52 */
|
|
LINK_ENTITY_TO_CLASS(grenade, CGrenade);
|
|
|
|
/* <b8e83> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:60 */
|
|
void CGrenade::Explode(Vector vecSrc, Vector vecAim)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// TraceResult tr; // 62
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 63
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b8f35> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:69 */
|
|
void CGrenade::Explode(TraceResult *pTrace, int bitsDamageType)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// float flRndSound; // 71
|
|
// int iContents; // 84
|
|
// entvars_t *pevOwner; // 133
|
|
// VARS(edict_t *pent); // 135
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 140
|
|
// Vector(Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 145
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 161
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 163
|
|
// {
|
|
// int sparkCount; // 179
|
|
// {
|
|
// int i; // 180
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 81
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 81
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 81
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9159> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:186 */
|
|
void CGrenade::Explode2(TraceResult *pTrace, int bitsDamageType)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// float flRndSound; // 188
|
|
// class CHalfLifeMultiplay *mp; // 189
|
|
// int iContents; // 218
|
|
// entvars_t *pevOwner; // 273
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 233
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 221
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 245
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 257
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 269
|
|
// VARS(edict_t *pent); // 275
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 289
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 292
|
|
// ENTINDEX(edict_t *pEdict); // 292
|
|
// {
|
|
// int sparkCount; // 322
|
|
// {
|
|
// int i; // 323
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 215
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 215
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 215
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 310
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 312
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 311
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b94f3> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:330 */
|
|
void CGrenade::Explode3(TraceResult *pTrace, int bitsDamageType)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// float flRndSound; // 332
|
|
// entvars_t *pevOwner; // 371
|
|
// float damage; // 382
|
|
// int sparkCount; // 415
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 345
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 358
|
|
// VARS(edict_t *pent); // 373
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 378
|
|
// {
|
|
// int i; // 416
|
|
// }
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 342
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 342
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 342
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 405
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 407
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 406
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b97af> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:420 */
|
|
void CGrenade::SG_Explode(TraceResult *pTrace, int bitsDamageType)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// float flRndSound; // 422
|
|
// int iContents; // 435
|
|
// entvars_t *pevOwner; // 438
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 458
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 460
|
|
// {
|
|
// int sparkCount; // 467
|
|
// {
|
|
// int i; // 468
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 432
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 432
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 432
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6c26> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:475 */
|
|
void CGrenade::Smoke3_C(void)
|
|
{
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 484
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 480
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 480
|
|
}
|
|
|
|
/* <b995d> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:497 */
|
|
void CGrenade::Smoke3_B(void)
|
|
{
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 506
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 502
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 502
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6b2a> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:520 */
|
|
void CGrenade::Smoke3_A(void)
|
|
{
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 529
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 525
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 525
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6a2e> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:544 */
|
|
void CGrenade::Smoke2(void)
|
|
{
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 553
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 549
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 549
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6932> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:567 */
|
|
void CGrenade::Smoke(void)
|
|
{
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 575
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 571
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 571
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6d22> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:591 */
|
|
void CGrenade::SG_Smoke(void)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// int iMaxSmokePuffs; // 632
|
|
// float flSmokeInterval; // 633
|
|
// {
|
|
// Vector origin; // 599
|
|
// Vector angle; // 599
|
|
// float x_old; // 605
|
|
// float y_old; // 605
|
|
// float R_angle; // 605
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 603
|
|
// }
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 595
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 595
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b8467> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:664 */
|
|
void CGrenade::Killed_(entvars_t *pevAttacker, int iGib)
|
|
{
|
|
// Detonate(CGrenade *const this); // 666
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9a59> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:671 */
|
|
void CGrenade::DetonateUse(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9abf> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:677 */
|
|
void CGrenade::PreDetonate(void)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
/* <b789e> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:686 */
|
|
void CGrenade::Detonate(void)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// TraceResult tr; // 688
|
|
// Vector vecSpot; // 689
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 691
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 692
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7355> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:698 */
|
|
void CGrenade::SG_Detonate(void)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// TraceResult tr; // 700
|
|
// Vector vecSpot; // 701
|
|
// edict_t *pentFind; // 713
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 703
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 704
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 707
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 710
|
|
// FIND_ENTITY_BY_CLASSNAME(edict_t *entStart,
|
|
// const char *pszName); // 714
|
|
// FNullEnt(const edict_t *pent); // 715
|
|
// {
|
|
// class CBaseEntity *pEnt; // 717
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 717
|
|
// {
|
|
// float fDistance; // 720
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 722
|
|
// Length(const Vector *const this); // 722
|
|
// }
|
|
// FIND_ENTITY_BY_CLASSNAME(edict_t *entStart,
|
|
// const char *pszName); // 727
|
|
// }
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b8009> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:752 */
|
|
void CGrenade::Detonate2(void)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// TraceResult tr; // 754
|
|
// Vector vecSpot; // 755
|
|
// Explode2(CGrenade *const this,
|
|
// TraceResult *pTrace,
|
|
// int bitsDamageType); // 760
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 757
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 758
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7c81> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:764 */
|
|
void CGrenade::Detonate3(void)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// TraceResult tr; // 766
|
|
// Vector vecSpot; // 767
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 769
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 770
|
|
// Explode3(CGrenade *const this,
|
|
// TraceResult *pTrace,
|
|
// int bitsDamageType); // 772
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7956> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:780 */
|
|
void CGrenade::ExplodeTouch(CBaseEntity *pOther)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// TraceResult tr; // 782
|
|
// Vector vecSpot; // 783
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 785
|
|
// Normalize(const Vector *const this); // 787
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 787
|
|
// operator-(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 787
|
|
// Normalize(const Vector *const this); // 788
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 788
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 788
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7101> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:794 */
|
|
void CGrenade::DangerSoundThink(void)
|
|
{
|
|
// DangerSoundThink(CGrenade *const this); // 794
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7209> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:812 */
|
|
void CGrenade::BounceTouch(CBaseEntity *pOther)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// Vector vecTestVelocity; // 824
|
|
// Length(const Vector *const this); // 871
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 820
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 848
|
|
// Length(const Vector *const this); // 833
|
|
// ENT(EOFFSET eoffset); // 865
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9ae7> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:880 */
|
|
void CGrenade::SlideTouch(CBaseEntity *pOther)
|
|
{
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 883
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 891
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7b20> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:904 */
|
|
void CGrenade::BounceSound_(void)
|
|
{
|
|
// BounceSound(CGrenade *const this); // 904
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 907
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6f28> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:919 */
|
|
void CGrenade::TumbleThink(void)
|
|
{
|
|
// TumbleThink(CGrenade *const this); // 919
|
|
}
|
|
|
|
/* <b67e7> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:949 */
|
|
void CGrenade::SG_TumbleThink(void)
|
|
{
|
|
// operator*(const Vector ::SG_TumbleThink(// float fl); // 978
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 960
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 968
|
|
// operator+(const Vector *const this,
|
|
// const Vector &v); // 968
|
|
}
|
|
|
|
/* <b7010> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:985 */
|
|
void CGrenade::Spawn_(void)
|
|
{
|
|
// MAKE_STRING_CLASS(const char *str,
|
|
// entvars_t *pev); // 989
|
|
// Vector(Vector *const this,
|
|
// float X,
|
|
// float Y,
|
|
// float Z); // 994
|
|
// Vector(Vector *const this,
|
|
// float X,
|
|
// float Y,
|
|
// float Z); // 994
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9b56> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1000 */
|
|
void ShootContact(entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CGrenade *pGrenade; // 1002
|
|
// GetClassPtr<CGrenade>(CGrenade *a); // 1002
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9c69> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1028 */
|
|
void ShootTimed2(entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity, float time, int iTeam, short unsigned int usEvent)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CGrenade *pGrenade; // 1030
|
|
// GetClassPtr<CGrenade>(CGrenade *a); // 1030
|
|
// operator*(const Vector *const this,
|
|
// float fl); // 1033
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9dd0> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1069 */
|
|
void ShootTimed(entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity, float time)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CGrenade *pGrenade; // 1071
|
|
// GetClassPtr<CGrenade>(CGrenade *a); // 1071
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <ba5be> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1113 */
|
|
void CGrenade::Use_(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CBasePlayer *player; // 1118
|
|
// }
|
|
// Use(CGrenade *const this,
|
|
// class CBaseEntity *pActivator,
|
|
// class CBaseEntity *pCaller,
|
|
// USE_TYPE useType,
|
|
// float value); // 1113
|
|
}
|
|
|
|
/* <b9eed> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1178 */
|
|
void ShootSatchelCharge(entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecAngles)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CGrenade *pGrenade; // 1180
|
|
// class CBasePlayer *owner; // 1227
|
|
// GetClassPtr<CGrenade>(CGrenade *a); // 1180
|
|
// MAKE_STRING_CLASS(const char *str,
|
|
// entvars_t *pev); // 1182
|
|
// Vector(Vector *const this,
|
|
// float X,
|
|
// float Y,
|
|
// float Z); // 1190
|
|
// Vector(Vector *const this,
|
|
// float X,
|
|
// float Y,
|
|
// float Z); // 1190
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 1227
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <ba122> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1238 */
|
|
void ShootSmokeGrenade(entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity, float time, short unsigned int usEvent)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CGrenade *pGrenade; // 1240
|
|
// GetClassPtr<CGrenade>(CGrenade *a); // 1240
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b5701> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1284 */
|
|
void AnnounceFlashInterval(float interval, float offset)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
/* <b855a> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1300 */
|
|
void CGrenade::C4Think(void)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CBasePlayer *pBombOwner; // 1394
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 1379
|
|
// {
|
|
// class CBaseEntity *pBombTarget; // 1387
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 1387
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 1390
|
|
// }
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 1394
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 1401
|
|
// }
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1417
|
|
// {
|
|
// int iOnGround; // 1419
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1428
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1429
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1432
|
|
// }
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1444
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1447
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 1453
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 1456
|
|
// ENTINDEX(edict_t *pEdict); // 1456
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 1465
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 1465
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 1470
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1476
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1477
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 1479
|
|
// {
|
|
// class CBasePlayer *pPlayer; // 1485
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1485
|
|
// }
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1494
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 1497
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1510
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1512
|
|
// GET_PRIVATE(edict_t *pent); // 1513
|
|
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
|
|
// int channel,
|
|
// const char *sample,
|
|
// float volume,
|
|
// float attenuation); // 1348
|
|
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
|
|
// int msg_type,
|
|
// const float *pOrigin,
|
|
// edict_t *ed); // 1358
|
|
// AnnounceFlashInterval(float interval,
|
|
// float offset); // 1334
|
|
// AnnounceFlashInterval(float interval,
|
|
// float offset); // 1339
|
|
// AnnounceFlashInterval(float interval,
|
|
// float offset); // 1329
|
|
// AnnounceFlashInterval(float interval,
|
|
// float offset); // 1324
|
|
// AnnounceFlashInterval(float interval,
|
|
// float offset); // 1319
|
|
}
|
|
|
|
/* <b67b1> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1523 */
|
|
void CGrenade::C4Touch(CBaseEntity *pOther)
|
|
{
|
|
;
|
|
}
|
|
|
|
/* <ba24f> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1528 */
|
|
void CGrenade::UseSatchelCharges(entvars_t *pevOwner, SATCHELCODE code)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// edict_t *pentFind; // 1530
|
|
// edict_t *pentOwner; // 1531
|
|
// class CBaseEntity *pOwner; // 1536
|
|
// Instance(entvars_t *pev); // 1536
|
|
// edict(CBaseEntity *const this); // 1538
|
|
// FIND_ENTITY_BY_CLASSNAME(edict_t *entStart,
|
|
// const char *pszName); // 1540
|
|
// FNullEnt(const edict_t *pent); // 1541
|
|
// {
|
|
// class CBaseEntity *pEnt; // 1543
|
|
// FIND_ENTITY_BY_CLASSNAME(edict_t *entStart,
|
|
// const char *pszName); // 1554
|
|
// Instance(edict_t *pent); // 1543
|
|
// }
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <b6ed7> ../cstrike/dlls/ggrenade.cpp:1579 */
|
|
IMPLEMENT_SAVERESTORE(CGrenade, CBaseMonster);
|
|
|
|
#ifdef HOOK_GAMEDLL
|
|
|
|
void CGrenade::Spawn(void)
|
|
{
|
|
Spawn_();
|
|
}
|
|
|
|
int CGrenade::Save(CSave &save)
|
|
{
|
|
Save_(save);
|
|
}
|
|
|
|
int CGrenade::Restore(CRestore &restore)
|
|
{
|
|
Restore_(restore);
|
|
}
|
|
|
|
void CGrenade::Killed(entvars_t *pevAttacker, int iGib)
|
|
{
|
|
Killed_(pevAttacker, iGib);
|
|
}
|
|
|
|
void CGrenade::Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value)
|
|
{
|
|
Use_(pActivator, pCaller, useType, value);
|
|
}
|
|
|
|
void CGrenade::BounceSound(void)
|
|
{
|
|
BounceSound_();
|
|
}
|
|
|
|
#endif // HOOK_GAMEDLL
|