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cedb782419
commit
3b2081873d
@ -19,6 +19,9 @@ enum MapNameType
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||||
#define SND_EMIT2_NOPAS BIT(0) // Never to check PAS
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||||
#define SND_EMIT2_INVOKER BIT(1) // Do not send to the client invoker
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||||
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||||
/**
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||||
* enum EngineFunc
|
||||
*/
|
||||
enum EngineFunc
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -52,6 +55,9 @@ enum EngineFunc
|
||||
RH_SV_WriteFullClientUpdate,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* enum EntVars
|
||||
*/
|
||||
enum EntVars
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -1039,6 +1045,9 @@ enum EntVars
|
||||
var_euser4
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* enum UCmd
|
||||
*/
|
||||
enum UCmd
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
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@ -4,11 +4,16 @@
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||||
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||||
#define _reapi_gamedll_const_included
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||||
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||||
// Returns true if round has ended by expired time
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||||
// @note: Use this for hookchain RG_RoundEnd with the parameter ScenarioEventEndRound:event
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||||
/**
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||||
* Returns true if round has ended by expired time
|
||||
*
|
||||
* @note Use this for hookchain RG_RoundEnd with the parameter ScenarioEventEndRound:event
|
||||
*/
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||||
#define IsRoundExpireEvent(%0) (((1<<_:(%0) + ScenarioEventEndRound:0)) & ((1<<_:ROUND_TARGET_SAVED) | (1<<_:ROUND_HOSTAGE_NOT_RESCUED) | (1<<_:ROUND_TERRORISTS_NOT_ESCAPED) | (1<<_:ROUND_VIP_NOT_ESCAPED) | (1<<_:ROUND_GAME_OVER))) != 0)
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||||
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||||
// suppress warning: 200 on amxmodx 1.8.2
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||||
/**
|
||||
* suppress warning: 200 on amxmodx 1.8.2
|
||||
*/
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||||
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
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||||
#define RG_CBaseAnimating_ResetSequenceInfo RG_CBaseAnimating_ResetSequence
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||||
#define RG_CBasePlayer_Observer_IsValidTarget RG_CBasePlayer_Observer_IsValid
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||||
@ -28,12 +33,18 @@
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||||
#define m_Shield_hEntToIgnoreTouchesFrom m_Shield_EntToIgnoreTouchesFrom
|
||||
#endif
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||||
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||||
/**
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||||
* enum UnifiedSignals
|
||||
*/
|
||||
enum UnifiedSignals
|
||||
{
|
||||
US_Signal,
|
||||
US_State
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* enum AccountSet
|
||||
*/
|
||||
enum AccountSet
|
||||
{
|
||||
AS_SET, // Setts the value of the account
|
||||
@ -222,6 +233,9 @@ enum GiveType
|
||||
GT_DROP_AND_REPLACE // Give the item and drop all other weapons from the slot
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||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* MenuChooseTeam
|
||||
*/
|
||||
enum MenuChooseTeam
|
||||
{
|
||||
MenuChoose_T = 1,
|
||||
@ -232,6 +246,9 @@ enum MenuChooseTeam
|
||||
MenuChoose_Spec,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* VGUIMenu
|
||||
*/
|
||||
enum VGUIMenu
|
||||
{
|
||||
VGUI_Menu_Team = 2,
|
||||
@ -248,6 +265,9 @@ enum VGUIMenu
|
||||
VGUI_Menu_Buy_Item,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GamedllFunc
|
||||
*/
|
||||
enum GamedllFunc
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -326,6 +346,9 @@ enum GamedllFunc
|
||||
RG_BuyWeaponByWeaponID
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GamedllFunc CBaseAnimating
|
||||
*/
|
||||
enum GamedllFunc_CBaseAnimating
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -335,6 +358,9 @@ enum GamedllFunc_CBaseAnimating
|
||||
RG_CBaseAnimating_ResetSequenceInfo = BEGIN_FUNC_REGION(animating)
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GamedllFunc CBasePlayer
|
||||
*/
|
||||
enum GamedllFunc_CBasePlayer
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -596,6 +622,9 @@ enum GamedllFunc_CBasePlayer
|
||||
RG_CBasePlayer_StartDeathCam
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GamedllFunc CSGameRules
|
||||
*/
|
||||
enum GamedllFunc_CSGameRules
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -3306,6 +3335,9 @@ enum CBasePlayer_Members
|
||||
m_flLastCommandTime
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* RebuyStruct
|
||||
*/
|
||||
enum RebuyStruct
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -3389,6 +3421,9 @@ enum RebuyStruct
|
||||
m_armor,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* PlayerMove
|
||||
*/
|
||||
enum PlayerMove
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -3872,6 +3907,9 @@ enum PlayerMove
|
||||
pm_player_maxs
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* MoveVars
|
||||
*/
|
||||
enum MoveVars
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
@ -4083,6 +4121,9 @@ enum MoveVars
|
||||
mv_skyvec_z
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* PMTrace
|
||||
*/
|
||||
enum PMTrace
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
|
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