ReGameDLL_CS/regamedll/pm_shared/pm_debug.cpp
2015-06-30 15:46:07 +06:00

84 lines
3.4 KiB
C++

#include "precompiled.h"
static int PM_boxpnt[6][4] =
{
{ 0, 4, 6, 2 }, // +X
{ 0, 1, 5, 4 }, // +Y
{ 0, 2, 3, 1 }, // +Z
{ 7, 5, 1, 3 }, // -X
{ 7, 3, 2, 6 }, // -Y
{ 7, 6, 4, 5 }, // -Z
};
/* <2d0110> ../cstrike/pm_shared/pm_debug.c:43 */
NOBODY void PM_ShowClipBox(void)
{
}
/* <2d0012> ../cstrike/pm_shared/pm_debug.c:82 */
NOBODY void PM_ParticleLine(vec3_t start, vec3_t end, int pcolor, float life, float vert)
{
// float linestep; // 84
// float curdist; // 85
// float len; // 86
// vec3_t curpos; // 87
// vec3_t diff; // 88
// int i; // 89
}
/* <2d0197> ../cstrike/pm_shared/pm_debug.c:114 */
NOBODY void PM_DrawRectangle(vec3_t tl, vec3_t bl, vec3_t tr, vec3_t br, int pcolor, float life)
{
}
/* <2cff57> ../cstrike/pm_shared/pm_debug.c:128 */
NOBODY void PM_DrawPhysEntBBox(int num, int pcolor, float life)
{
// physent_t *pe; // 130
// vec3_t org; // 131
// int j; // 132
// vec3_t tmp; // 133
// vec_t p; // 134
// float gap; // 135
// vec3_t modelmins; // 136
// vec3_t modelmaxs; // 136
// {
// vec3_t forward; // 161
// vec3_t right; // 161
// vec3_t up; // 161
// }
}
/* <2d030c> ../cstrike/pm_shared/pm_debug.c:218 */
NOBODY void PM_DrawBBox(vec3_t mins, vec3_t maxs, vec3_t origin, int pcolor, float life)
{
// int j; // 220
// vec3_t tmp; // 222
// vec_t p; // 223
// float gap; // 224
// PM_DrawRectangle(vec3_t tl,
// vec3_t bl,
// vec3_t tr,
// vec3_t br,
// int pcolor,
// float life); // 238
}
/* <2d03e9> ../cstrike/pm_shared/pm_debug.c:260 */
NOBODY void PM_ViewEntity(void)
{
// vec3_t forward; // 262
// vec3_t right; // 262
// vec3_t up; // 262
// float raydist; // 263
// vec3_t origin; // 264
// vec3_t end; // 265
// int i; // 266
// pmtrace_t trace; // 267
// int pcolor; // 268
// float fup; // 269
// PM_DrawPhysEntBBox(int num,
// int pcolor,
// float life); // 294
}