2
0
mirror of https://github.com/rehlds/metamod-r.git synced 2025-03-14 06:20:20 +03:00

Updated Поддерживаемые игры (markdown)

STAM 2018-03-12 14:58:39 +03:00
parent ab253b8c1b
commit 959096fb1f

@ -100,6 +100,15 @@
***
## Known bugs
## Известные проблемы
### SvenCoop
### SvenCoop
#### "Лимит 512"
![image](https://user-images.githubusercontent.com/34998786/37242681-89c5da6a-24a8-11e8-8ef2-97188b70a6f3.png)
Игра имеет модифицированный лимит на предзагрузку объектов в движке и клиенте. Поскольку metamod-r требует наличие rehlds, то на стороне сервера лимит меняется на стандартный - 512 объектов. Как следствие, мод не запускается на картах, которые выходят за рамки лимита (карты одиночной игры, для совместного прохождения). Но при этом, стандартные сетевые карты, типа `crossfire` работают нормально. (_Прямым багом [metamod-r #29](https://github.com/theAsmodai/metamod-r/issues/29) или [rehlds #591](https://github.com/dreamstalker/rehlds/issues/591) это не является, но косвенно затрагивает данные продукты_).
##### Обходные решения:
* можно попробовать использовать ![](https://i.imgur.com/AzhAYR4.png) [metamod_unprecacher](https://github.com/In-line/metamod_unprecacher) для выгрузки ненужных ресурсов (чтобы вписаться в ограничения). `не проверялось`
* можно попробовать собрать пользовательскую сборку rehlds с увеличенным лимитом, который используется в svencoop. `не проверялось`