mirror of
https://github.com/rehlds/metamod-r.git
synced 2025-03-14 06:20:20 +03:00
Updated Поддерживаемые игры (markdown)
parent
ab253b8c1b
commit
959096fb1f
@ -100,6 +100,15 @@
|
||||
|
||||
***
|
||||
|
||||
## Known bugs
|
||||
## Известные проблемы
|
||||
|
||||
### SvenCoop
|
||||
### SvenCoop
|
||||
|
||||
#### "Лимит 512"
|
||||

|
||||
|
||||
Игра имеет модифицированный лимит на предзагрузку объектов в движке и клиенте. Поскольку metamod-r требует наличие rehlds, то на стороне сервера лимит меняется на стандартный - 512 объектов. Как следствие, мод не запускается на картах, которые выходят за рамки лимита (карты одиночной игры, для совместного прохождения). Но при этом, стандартные сетевые карты, типа `crossfire` работают нормально. (_Прямым багом [metamod-r #29](https://github.com/theAsmodai/metamod-r/issues/29) или [rehlds #591](https://github.com/dreamstalker/rehlds/issues/591) это не является, но косвенно затрагивает данные продукты_).
|
||||
|
||||
##### Обходные решения:
|
||||
* можно попробовать использовать  [metamod_unprecacher](https://github.com/In-line/metamod_unprecacher) для выгрузки ненужных ресурсов (чтобы вписаться в ограничения). `не проверялось`
|
||||
* можно попробовать собрать пользовательскую сборку rehlds с увеличенным лимитом, который используется в svencoop. `не проверялось`
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user