ReGameDLL_CS/regamedll/game_shared/voice_gamemgr.cpp

142 lines
3.9 KiB
C++
Raw Normal View History

2015-06-30 15:46:07 +06:00
#include "precompiled.h"
/*
* Globals initialization
*/
#ifndef HOOK_GAMEDLL
//cvar_t voice_serverdebug = { "voice_serverdebug", "0" };
//cvar_t sv_alltalk = { "sv_alltalk", "0", FCVAR_SERVER };
#else
//cvar_t voice_serverdebug;
//cvar_t sv_alltalk;
#endif // HOOK_GAMEDLL
//CPlayerBitVec g_PlayerModEnable;
//CBitVec<32> g_BanMasks[32];
//CBitVec<32> g_SentGameRulesMasks[32];
//CBitVec<32> g_SentBanMasks[32];
//CPlayerBitVec g_bWantModEnable;
/* <2d3c38> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:68 */
NOBODY void VoiceServerDebug(const char *pFmt, ...)
{
// {
// char msg; // 70
// va_list marker; // 71
// }
}
/* <2d3cd1> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:89 */
CVoiceGameMgr::CVoiceGameMgr(void)
{
}
/* <2d3c98> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:96 */
CVoiceGameMgr::~CVoiceGameMgr(void)
{
// ~CVoiceGameMgr(CVoiceGameMgr::~CVoiceGameMgr(); // 98
}
/* <2d3d0b> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:101 */
NOBODY bool CVoiceGameMgr::Init(IVoiceGameMgrHelper *pHelper, int maxClients)
{
}
/* <2d3d4e> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:123 */
NOBODY void CVoiceGameMgr::SetHelper(IVoiceGameMgrHelper *pHelper)
{
}
/* <2d4486> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:129 */
NOBODY void CVoiceGameMgr::Update(double frametime)
{
}
/* <2d3d82> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:140 */
NOBODY void CVoiceGameMgr::ClientConnected(edict_t *pEdict)
{
// {
// int index; // 142
// ENTINDEX(edict_t *pEdict); // 142
// operator=(CBitVecAccessor *const this,
// int val); // 145
// Init(CBitVec<32> *const this,
// int val); // 146
// Init(CBitVec<32> *const this,
// int val); // 147
// }
}
/* <2d3ec5> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:152 */
NOBODY bool CVoiceGameMgr::PlayerHasBlockedPlayer(CBasePlayer *pReceiver, CBasePlayer *pSender)
{
// {
// int iReceiverIndex; // 154
// int iSenderIndex; // 154
// entindex(CBaseEntity *const this); // 159
// entindex(CBaseEntity *const this); // 160
// operator uint32(CBitVecAccessor *const this); // 165
// }
}
NOBODY bool CVoiceGameMgr::ClientCommand(CBasePlayer *pPlayer, const char *cmd)
{
}
/* <2d416b> ../game_shared/voice_gamemgr.cpp:215 */
NOBODY void CVoiceGameMgr::UpdateMasks(void)
{
// {
// bool bAllTalk; // 219
// {
// int iClient; // 221
// {
// class CBaseEntity *pEnt; // 223
// class CBasePlayer *pPlayer; // 234
// CPlayerBitVec gameRulesMask; // 236
// operator uint32(CBitVecAccessor *const this); // 228
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
// int msg_type,
// const float *pOrigin,
// entvars_t *ent); // 230
// CBitVec(CBitVec<32> *const this); // 236
// {
// int iOtherClient; // 240
// {
// class CBaseEntity *pEnt; // 242
// operator=(CBitVecAccessor *const this,
// int val); // 245
// }
// }
// operator!=(CBitVec<32> *const this,
// const class CBitVec<32> &other); // 251
// operator!=(CBitVec<32> *const this,
// const class CBitVec<32> &other); // 252
// {
// int dw; // 258
// operator=(CBitVec<32> *const this,
// const class CBitVec<32> &other); // 254
// operator=(CBitVec<32> *const this,
// const class CBitVec<32> &other); // 255
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
// int msg_type,
// const float *pOrigin,
// entvars_t *ent); // 257
// }
// {
// int iOtherClient; // 268
// {
// bool bCanHear; // 270
// operator uint32(CBitVecAccessor *const this); // 270
// operator uint32(CBitVecAccessor *const this); // 270
// }
// }
// }
// }
// }
}