ReGameDLL_CS/regamedll/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp
2015-06-30 15:46:07 +06:00

103 lines
2.9 KiB
C++

#include "precompiled.h"
/* <246a03> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:48 */
LINK_ENTITY_TO_CLASS(weapon_c4, CC4);
/* <2469b9> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:50 */
NOBODY void CC4::Spawn(void)
{
// Spawn(CC4 *const this); // 50
}
/* <246418> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:80 */
NOBODY void CC4::Precache(void)
{
}
/* <24643f> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:88 */
NOBODY int CC4::GetItemInfo(ItemInfo *p)
{
}
/* <2466d5> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:105 */
NOBODY BOOL CC4::Deploy(void)
{
}
/* <2466fc> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:123 */
NOBODY void CC4::Holster(int skiplocal)
{
// Holster(CC4 *const this,
// int skiplocal); // 123
}
/* <2464e8> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:152 */
NOBODY void CC4::PrimaryAttack(void)
{
// {
// BOOL PlaceBomb; // 154
// class CGrenade *pBomb; // 155
// int onGround; // 161
// int inBombZone; // 164
// {
// class CBaseEntity *pEntity; // 288
// class CBasePlayer *pTempPlayer; // 289
// Vector(Vector *const this,
// float X,
// float Y,
// float Z); // 277
// Vector(Vector *const this,
// const Vector &v); // 277
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
// int msg_type,
// const float *pOrigin,
// edict_t *ed); // 280
// edict(CBaseEntity *const this); // 283
// ENTINDEX(edict_t *pEdict); // 283
// MESSAGE_BEGIN(int msg_dest,
// int msg_type,
// const float *pOrigin,
// edict_t *ed); // 293
// edict(CBaseEntity *const this); // 315
// EMIT_SOUND(edict_t *entity,
// int channel,
// const char *sample,
// float volume,
// float attenuation); // 319
// edict(CBaseEntity *const this); // 315
// }
// }
}
/* <2464c1> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:358 */
NOBODY void CC4::WeaponIdle(void)
{
}
/* <24674f> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:419 */
NOBODY void CC4::Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value)
{
// {
// class CBasePlayer *pPlayer; // 423
// edict_t *m_pentOldCurBombTarget; // 426
// class CGrenade *pC4; // 435
// }
// Use(CC4 *const this,
// class CBaseEntity *pActivator,
// class CBaseEntity *pCaller,
// USE_TYPE useType,
// float value); // 419
}
/* <2468b7> ../cstrike/dlls/wpn_shared/wpn_c4.cpp:399 */
NOBODY void CC4::KeyValue(KeyValueData *pkvd)
{
// FStrEq(const char *sz1,
// const char *sz2); // 401
// FStrEq(const char *sz1,
// const char *sz2); // 406
// KeyValue(CC4 *const this,
// KeyValueData *pkvd); // 399
// atof(const char *__nptr); // 403
}