mirror of
https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS.git
synced 2025-01-01 09:35:33 +03:00
90 lines
2.6 KiB
C++
90 lines
2.6 KiB
C++
#include "precompiled.h"
|
|
|
|
/* <5291fd> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_buy.cpp:18 */
|
|
NOBODY bool HasDefaultPistol(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
/* <5299e4> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_buy.cpp:37 */
|
|
NOBODY void BuyState::OnEnter(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// class CCSBotManager *ctrl; // 48
|
|
// {
|
|
// float const buyDefuseKitChance; // 60
|
|
// }
|
|
// HasDefaultPistol(CCSBot *me); // 93
|
|
// AllowShotguns(const class CCSBotManager *const this); // 96
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <52972b> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_buy.cpp:212 */
|
|
NOBODY inline WeaponType GetWeaponType(const char *alias)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// int i; // 214
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <529753> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_buy.cpp:241 */
|
|
NOBODY void BuyState::OnUpdate(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
// {
|
|
// bool inBuyZone; // 273
|
|
// class CCSBotManager *ctrl; // 288
|
|
// {
|
|
// float const waitToBuyTime; // 257
|
|
// }
|
|
// {
|
|
// bool isPreferredAllDisallowed; // 295
|
|
// {
|
|
// int const maxPrefRetries; // 301
|
|
// int weaponPreference; // 310
|
|
// class CBasePlayerWeapon *weapon; // 313
|
|
// const char *buyAlias; // 328
|
|
// {
|
|
// enum WeaponType type; // 338
|
|
// GetWeaponType(const char *alias); // 338
|
|
// }
|
|
// GetWeaponPreference(const class BotProfile *const this,
|
|
// int i); // 310
|
|
// }
|
|
// {
|
|
// class BuyInfo *masterPrimary; // 400
|
|
// class BuyInfo *stockPrimary; // 401
|
|
// int stockPrimaryCount; // 402
|
|
// float const sniperRifleChance; // 405
|
|
// bool wantSniper; // 406
|
|
// {
|
|
// int i; // 408
|
|
// AllowShotguns(const class CCSBotManager *const this); // 410
|
|
// AllowSubMachineGuns(const class CCSBotManager *const this); // 411
|
|
// AllowRifles(const class CCSBotManager *const this); // 412
|
|
// AllowSnipers(const class CCSBotManager *const this); // 413
|
|
// }
|
|
// {
|
|
// int which; // 423
|
|
// GetDifficultyLevel(void); // 426
|
|
// {
|
|
// int prefCount; // 429
|
|
// {
|
|
// int whichPref;// 436
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// {
|
|
// int which; // 479
|
|
// }
|
|
// {
|
|
// float rnd; // 500
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
/* <5296f1> ../cstrike/dlls/bot/states/cs_bot_buy.cpp:529 */
|
|
NOBODY void BuyState::OnExit(CCSBot *me)
|
|
{
|
|
}
|